Direct2D教程(十一)幾何變換

什麼是幾何變換(Transform) 在圖形學中,主要有三種幾何變換,分別是平移(Translate),旋轉(Rotation)和縮放(Scaling)。在D2D中,這三種變換都有實現,而且還有一種不太常見的變換,傾斜(Skewing)。              Transform是指將一個點從一個座標系映射到另一個座標系,或者將一個點從同一個座標系的一個位置映射到另外一個位置。在實際應用中,通
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