JavaShuo
欄目
標籤
【軟件工程】--------編寫程序
時間 2021-01-16
原文
原文鏈接
前言 看到這一章的內容,如果你以爲是要手把手教你編寫代碼程序,那你就大錯特錯了,在本章的學習中,我們主要學習了編程的一整個過程,還包括與其相關的一部分內容,根據導圖,來對其有一個整體的認識吧。 導圖 主要內容 【選擇語言的原則:】 ①最少工作量 ②最少技巧性 ③最少錯誤 ④最少維護 ⑤減少記憶 【好程序標準:】 易於測試和調試 易於維護 易於修改 設計簡單 高效率 【結構化程序設計:】 自頂向下(
>>阅读原文<<
相關文章
1.
軟件工程之程序編碼
2.
【軟件工程】—程序編碼
3.
軟件工程之編碼程序
4.
【軟件工程】程序編碼
5.
軟件工程--程序編碼
6.
軟件工程-程序編碼
7.
《軟件工程》-程序編碼
8.
【軟件工程】--程序編碼
9.
軟件工程——編寫測試
10.
軟件Overlay:程序編寫與調試
更多相關文章...
•
W3C 程序
-
W3C 教程
•
ASP 子程序
-
ASP 教程
•
IDEA下SpringBoot工程配置文件沒有提示
•
Java 8 Stream 教程
相關標籤/搜索
軟件工程
BUAA軟件工程
彙編程序
編程序
編譯程序
編程工具
程序
編程
工程
程序員必備軟件
SQLite教程
Hibernate教程
MySQL教程
教程
插件
開發工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
軟件工程之程序編碼
2.
【軟件工程】—程序編碼
3.
軟件工程之編碼程序
4.
【軟件工程】程序編碼
5.
軟件工程--程序編碼
6.
軟件工程-程序編碼
7.
《軟件工程》-程序編碼
8.
【軟件工程】--程序編碼
9.
軟件工程——編寫測試
10.
軟件Overlay:程序編寫與調試
>>更多相關文章<<