設計模式-享元模式

享元模式(Flyweight Pattern) 享元模式,以共享的方式高效地支持大量的細粒度對象。經過複用內存中已存在的對象,下降系統建立對象實例的性能消耗。 以黑白五子棋爲例 public abstract class Chessman { private String color; private int x; private int y; public Chessman(Str
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