JavaShuo
欄目
標籤
【IT峯播】軟件的開發原則
時間 2021-01-15
原文
原文鏈接
雖說現在軟件開發技術的難度越來越高,但程序員的工作複雜度並沒有提高,反倒是輕鬆一些,從最早的面向過程,到面向對象,再到現在的面向組件的編程思想,是越來越高級了,但也不是像外行眼裏的「搭積木」那樣輕鬆,只是程序員不需要重複造輪子。 以Web系統開發爲例,和你講講軟件現在主流的開發模式。現在程序員做開發,首選的是二次開發,就相當於你買的二手房,不用裝修,拎包入住。項目部署上線,再換個LOGO就開發完了
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【IT峯播】軟件開發都需要寫哪些文檔
2.
軟件開發原則
3.
軟件開發的原理和原則
4.
【開發原則】軟件開發中的原則
5.
軟件開發的SOLID原則
6.
軟件開發中的重要原則
7.
軟件開發的設計原則
8.
軟件開發的七條原則
9.
UML圖及軟件開發原則
10.
IT軟件開發流程
更多相關文章...
•
XSL-FO 軟件
-
XSL-FO 教程
•
ACID原則是什麼?
-
NoSQL教程
•
PHP開發工具
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
開發原則
開發軟件
軟件開發
原則
開播
播發
插件開發
軟件
原件
Spring教程
PHP教程
SQLite教程
開發工具
插件
文件系統
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
springboot在一個項目中啓動多個核心啓動類
2.
Spring Boot日誌-3 ------>SLF4J與別的框架整合
3.
SpringMVC-Maven(一)
4.
idea全局設置
5.
將word選擇題轉換成Excel
6.
myeclipse工程中library 和 web-inf下lib的區別
7.
Java入門——第一個Hello Word
8.
在chrome安裝vue devtools(以及安裝過程中出現的錯誤)
9.
Jacob線上部署及多項目部署問題處理
10.
1.初識nginx
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【IT峯播】軟件開發都需要寫哪些文檔
2.
軟件開發原則
3.
軟件開發的原理和原則
4.
【開發原則】軟件開發中的原則
5.
軟件開發的SOLID原則
6.
軟件開發中的重要原則
7.
軟件開發的設計原則
8.
軟件開發的七條原則
9.
UML圖及軟件開發原則
10.
IT軟件開發流程
>>更多相關文章<<