JavaShuo
欄目
標籤
軟件開發的設計原則
時間 2021-01-14
標籤
軟件開發的設計原則
简体版
原文
原文鏈接
據我瞭解 ,軟件的開發原則有六大原則 開閉原則:開閉原則是面向對象的可複用設計的第一塊基石,它是最重要的面向對象設計原則。一個軟件實體應當對擴展開放,對修改關閉。即軟件實體應儘量在不修改原有代碼的情況下進行擴展。 單一職責原則 : 單一職責原則是最簡單的面向對象設計的原則,一個類只負責一個功能領域中的相應職責,或者可以定義爲:就一個類而言,應該只有一個引起它變化的原因,單一職責原則是實現高內聚、低
>>阅读原文<<
相關文章
1.
軟件設計的原則
2.
軟件開發設計模式與設計原則
3.
軟件設計之「開-閉」原則
4.
軟件設計筆記:開閉原則
5.
軟件設計原則
6.
軟件設計原則——GRASP
7.
軟件設計(原則)
8.
軟件開發的六大設計原則
9.
軟件開發原則
10.
軟件開發的原理和原則
更多相關文章...
•
XSL-FO 軟件
-
XSL-FO 教程
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
PHP開發工具
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
開發原則
開發軟件
軟件開發
設計開發
軟件設計師
原則
六大設計原則
插件開發
軟件架構設計
軟件設計師考試
網站建設指南
Spring教程
PHP教程
開發工具
設計模式
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
以實例說明微服務拆分(以SpringCloud+Gradle)
2.
idea中通過Maven已經將依賴導入,在本地倉庫和external libraries中均有,運行的時候報沒有包的錯誤。
3.
Maven把jar包打到指定目錄下
4.
【SpringMvc】JSP+MyBatis 用戶登陸後更改導航欄信息
5.
在Maven本地倉庫安裝架包
6.
搭建springBoot+gradle+mysql框架
7.
PHP關於文件$_FILES一些問題、校驗和限制
8.
php 5.6連接mongodb擴展
9.
Vue使用命令行創建項目
10.
eclipse修改啓動圖片
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
軟件設計的原則
2.
軟件開發設計模式與設計原則
3.
軟件設計之「開-閉」原則
4.
軟件設計筆記:開閉原則
5.
軟件設計原則
6.
軟件設計原則——GRASP
7.
軟件設計(原則)
8.
軟件開發的六大設計原則
9.
軟件開發原則
10.
軟件開發的原理和原則
>>更多相關文章<<