軟件開發的SOLID原則

再次回顧之前潘加宇老師將的軟件開放的原則。編程

SOLID:接口

單一責任原則 S軟件

開放封閉原則 O

里氏代換原則 L

接口分離原則 I

依賴反轉原則 D

 

全部編程都是維護編程,由於你不多寫原創代碼。只有你在最初10分鐘裏鍵入的代碼是原創的,僅此而已。

 Dave Tomas 和 Andy Hunt

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