JavaShuo
欄目
標籤
學習筆記——Unity3D與C#基礎總結
時間 2019-12-05
標籤
學習
筆記
unity3d
unity
c#
基礎
總結
欄目
C#
简体版
原文
原文鏈接
1.Draw Call自己的含義就是CPU調用圖像編程接口,像OpenGL或者 DirectX。簡單來講,Draw Call就是由CPU發起的一個命令,添加到一個命令緩衝區,當GPU完成了上一次的渲染任務以後,會從命令緩衝區的命令隊列中再取出一個並執行。CPU每次調用Draw Call以前須要向GPU發送不少內容,包括狀態,數據,命令等等。而GPU的渲染能力是很強的,渲染200個網格和2000個網
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3D 基礎自學學習筆記(二) Unity3D 基礎控件
2.
C++基礎學習總結
3.
java學習筆記總結-基礎篇
4.
Java基礎總結(學習筆記)
5.
Java學習筆記,基礎總結(一)
6.
機器學習基礎 總結筆記
7.
Solidity學習筆記(一) 基礎總結
8.
【Unity3D插件】NGUI基礎學習筆記
9.
[Unity3D]Shader學習筆記之ShaderLab基礎
10.
【Unity3D】基礎知識學習筆記
更多相關文章...
•
XML 總結 下一步學習什麼呢?
-
XML 教程
•
Kotlin 基礎語法
-
Kotlin 教程
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
Kotlin學習(二)基本類型
相關標籤/搜索
C++基礎學習
基礎筆記
學習總結
學習、總結
C#學習筆記
C++學習筆記
學習筆記
Unity3d基礎
Java基礎筆記
JavaScript基礎筆記
C#
C#教程
PHP教程
MyBatis教程
學習路線
C#
初學者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Appium入門
2.
Spring WebFlux 源碼分析(2)-Netty 服務器啓動服務流程 --TBD
3.
wxpython入門第六步(高級組件)
4.
CentOS7.5安裝SVN和可視化管理工具iF.SVNAdmin
5.
jedis 3.0.1中JedisPoolConfig對象缺少setMaxIdle、setMaxWaitMillis等方法,問題記錄
6.
一步一圖一代碼,一定要讓你真正徹底明白紅黑樹
7.
2018-04-12—(重點)源碼角度分析Handler運行原理
8.
Spring AOP源碼詳細解析
9.
Spring Cloud(1)
10.
python簡單爬去油價信息發送到公衆號
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3D 基礎自學學習筆記(二) Unity3D 基礎控件
2.
C++基礎學習總結
3.
java學習筆記總結-基礎篇
4.
Java基礎總結(學習筆記)
5.
Java學習筆記,基礎總結(一)
6.
機器學習基礎 總結筆記
7.
Solidity學習筆記(一) 基礎總結
8.
【Unity3D插件】NGUI基礎學習筆記
9.
[Unity3D]Shader學習筆記之ShaderLab基礎
10.
【Unity3D】基礎知識學習筆記
>>更多相關文章<<