學習筆記——Unity3D與C#基礎總結

1.Draw Call自己的含義就是CPU調用圖像編程接口,像OpenGL或者 DirectX。簡單來講,Draw Call就是由CPU發起的一個命令,添加到一個命令緩衝區,當GPU完成了上一次的渲染任務以後,會從命令緩衝區的命令隊列中再取出一個並執行。CPU每次調用Draw Call以前須要向GPU發送不少內容,包括狀態,數據,命令等等。而GPU的渲染能力是很強的,渲染200個網格和2000個網
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