css3的animation屬性

animation的屬性大體分爲如下幾種css

animation-name     動畫名web

 

animation-duration    動畫持續的事件函數

 

animation-timing-function     動畫的速度曲線,可選的值有  linear--勻速 ;  ease--默認。動畫以低速開始,而後加快,在結束前變慢。動畫

  ease-in--動畫以低速開始。   ease-out--動畫以低速結束。url

  ease-in-out--動畫以低速開始和結束。      cubic-bezier(n,n,n,n)--貝塞爾曲線,值是從 0 到 1 的數值spa

      同時animation-timing-function  也接受一個step()函數  step()接受兩個參數(num , start/end);這裏的num表明動畫分幾步完成orm

      ,start/end表明動畫執行完是開始的狀態仍是結尾的狀態。例:animation-timing-function:steps(9, start);事件

     

animation-delay      動畫延遲幾秒執行animation

 

animation-iteration-count      動畫的播放次數,可選n/infinite      n表明播放次數,infinite規定動畫無限次循環播放it

 

animation-direction            定義是否應該輪流反向播放動畫        可選normal/alternate    normal正常播放,alternate動畫輪流反向播放。簡單舉例:

  一個方塊從左到右的動畫,2s完成。normal是動畫開始,方塊從左到右移動。2s結束後。方塊回到左邊,在繼續執行從左到右的動畫。

  alternate是動畫開始,方塊從左到右移動。2s結束後。方塊直接在右邊向左進行回去似的動畫

   

animation-play-state           動畫是否正在運行或暫停   paused/running

 

 animation-fill-mode               規定動畫在播放以前或以後,其動畫效果是否可見;  none--不改變默認行爲   forwards--當動畫完成後,保持最後一個屬性值(在最後一個關鍵幀中定義)

      backwards--在 animation-delay 所指定的一段時間內,在動畫顯示以前,應用開始屬性值(在第一個關鍵幀中定義)

      both--向前和向後填充模式都被應用.默認none;

    

    

    上述屬性寫的時候都寫兩遍,另外一遍加上-webkit-

 

 

 

舉例一我的物行走的動畫:這裏講所有用到上述屬性

css代碼以下:

.step {

width: 120px;

height: 134px;

background: url(../images/step.png);

-webkit-animation-timing-function:steps(9, start);

    animation-timing-function:steps(9, start);

    -webkit-animation-duration:.6s;

    animation-duration:.6s;

    -webkit-animation-name:step;

    animation-name:step;

    -webkit-animation-delay:.6s;

    animation-delay:.6s;

    animation-iteration-count:infinite;

    -webkit-animation-iteration-count:infinite;

    animation-direction:alternate;

    -webkit-animation-direction:alternate

}

@-webkit-keyframes step {

    0% {

        background-position:0 0

    }

    100% {

        background-position:1080px 0

    }

}

這裏的背景圖是分9幀的人物行走的各部分展現圖,動畫定義開始到結束的狀態,剩下的交給屬性去完成;

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