5G時代和雲遊戲

隨着5G時代的到來,我的用戶能夠擁有更快的下載速度,而和雲遊戲的概念結合起來,那應該會帶來更多的選擇把。前端 我一直暢想,假如把前端只做爲一個播放器,那麼是否是能夠無視現在遊戲渲染方面的壓力,由於前端承擔着資源管理和渲染的關係,就算隨着硬件的提高,客戶端遊戲也很難達到無上限的同屏玩家戰鬥。那麼假如客戶端只做爲一個播放器呢,玩家全部的操做都在服務器上進行,服務器告訴客戶端的只是一個視頻流,那麼所制約
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