Unity3D 打包後UI失效(FindGameObjectsWithTag)

       新做一個項目,由於腳本中聲明瞭太多的公開變量,覺得看上去不舒服,於是通過GameObject.FindGameObjectsWithTag("") 的方式獲取實例資源,玩玩沒想到竟然引火燒身。起初在PC端,代碼運行是正常的,但是經過打包後,在Android移動平臺下 卻無法正常運行,做了許多猜測,最終才定位到萬惡的GameObject.FindGameObjectsWithTag("
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