十一、強制轉換html
強制轉換主要指使用Number、String和Boolean三個構造函數,手動將各類類型的值,轉換成數字、字符串或者布爾值。ajax
1>Number強制轉換express
參數爲原始類型值的轉換規則:設計模式
Number(324) | 值:324 | 字符串若是能夠被解析爲數值,則轉換爲相應的數值 |
Number('324abc') | 值:NaN | 字符串:若是不能夠被解析爲數值,返回NaN |
Number('') | 值:0 | 空字符串轉爲0 |
Number(true) 、Number(false) | 值:一、0 | 布爾值:true 轉成1,false 轉成0 |
Number(undefined) | 值:NaN | undefined:轉成 NaN |
Number(null) | 值:0 | null:轉成0 |
Number函數將字符串轉爲數值,要比parseInt函數嚴格不少。基本上,只要有一個字符沒法轉成數值,整個字符串就會被轉爲NaN。
參數爲對象的轉換規則:簡單的規則是,Number方法的參數是對象時,將返回NaN。數組
Number({a: 1}) // NaN
Number([1, 2, 3]) // NaN
實際上,Number背後的真正規則複雜得多,內部處理步驟以下:
1:調用對象自身的valueOf方法。若是返回原始類型的值,則直接對該值使用Number函數,再也不進行後續步驟。
2:若是valueOf方法返回的仍是對象,則改成調用對象自身的toString方法。若是返回原始類型的值,則對該值使用Number函數,再也不進行後續步驟。
3:若是toString方法返回的是對象,就報錯。框架
2>String強制轉換參數爲原始類型值的轉換規則:
數值:轉爲相應的字符串。
字符串:轉換後仍是原來的值。
布爾值:true轉爲"true",false轉爲"false"。
undefined:轉爲"undefined"。
null:轉爲"null"。
參數爲對象的轉換規則:String方法的參數若是是對象,返回一個類型字符串;若是是數組,返回該數組的字符串形式。
String內部處理步驟以下:
1:先調用對象自身的toString方法。若是返回原始類型的值,則對該值使用String函數,再也不進行如下步驟。
2:若是toString方法返回的是對象,再調用valueOf方法。若是返回原始類型的值,則對該值使用String函數,再也不進行如下步驟。
3:若是valueOf方法返回的是對象,就報錯異步
/* * 強制類型轉換 * - 指將一個數據類型強制轉換爲其餘的數據類型 * - 類型轉換主要指,將其餘的數據類型,轉換爲String 、Number 、Boolean * */
/* * 將其餘的數據類型轉換爲String * 方式一: * - 調用被轉換數據類型的toString()方法 * - 該方法不會影響到原變量,它會將轉換的結果返回 * - 可是注意:null和undefined這兩個值沒有toString()方法,若是調用他們的方法,會報錯 * * 方式二: * - 調用String()函數,並將被轉換的數據做爲參數傳遞給函數 * - 使用String()函數作強制類型轉換時, * 對於Number和Boolean實際上就是調用的toString()方法 * 可是對於null和undefined,就不會調用toString()方法 * 它會將 null 直接轉換爲 "null" * 將 undefined 直接轉換爲 "undefined" * */
//1.調用被轉換數據類型的toString()方法
var a = 123; a = a.toString(); console.log(typeof a); //string
a = true; a = a.toString(); console.log(typeof a); //string
a = null; a = a.toString(); console.log(typeof a); //報錯,Uncaught TypeError: Cannot read property 'toString' of null
a = undefined; a = a.toString(); console.log(typeof a); //報錯,Uncaught TypeError: Cannot read property 'toString' of undefined
//---------------------------------------------------------------------------------------------
//2.調用String()函數,並將被轉換的數據做爲參數傳遞給函數
a = 123; a = String(a); console.log(typeof a); //string
a = null; a = String(a); console.log(typeof a); //string
a = undefined; a = String(a); console.log(typeof a); //string
//3.我用Java中的方法,發現也是能夠的
var b = 123; b = "" + b; console.log(typeof b); //string
3>Boolean強制轉換ide
參數爲原始類型值的轉換規則:轉換規則相對簡單:除了如下六個值的轉換結果爲false,其餘的值所有爲true。
undefined、null、-0、0或+0、NaN、''(空字符串)
參數爲對象的轉換規則:全部對象(包括空對象)的轉換結果都是true。 函數
(自動轉換具備不肯定性,並且不易除錯,建議在預期爲布爾值、數值、字符串的地方,所有使用Boolean、Number和String函數進行顯式轉換。)post
自動轉換的規則:預期什麼類型的值,就調用該類型的轉換函數。好比,某個位置預期爲字符串,就調用String函數進行轉換。若是該位置多是字符串,也多是數值,那麼默認轉爲數值。
1:自動轉換爲布爾值:當JavaScript遇到預期爲布爾值的地方(好比if語句的條件部分),就會將非布爾值的參數自動轉換爲布爾值。系統內部會自動調用Boolean函數。
if ( !undefined && !null && !0 && !NaN && !'' ) { console.log('true'); } // true
// 寫法一 expression ? true : false
// 寫法二 !! expression
2:自動轉換爲字符串:當JavaScript遇到預期爲字符串的地方,就會將非字符串的數據自動轉爲字符串。系統內部會自動調用String函數。字符串的自動轉換,主要發生在加法運算時。當一個值爲字符串,另外一個值爲非字符串,則後者轉爲字符串。(+號的拼接字符串的做用)
'5' + 1 // '51' | '5' + true // "5true" | '5' + false // "5false" | '5' + {} // "5[object Object]" |
'5' + [] // "5" | '5' + function (){} // "5function (){}" | '5' + undefined // "5undefined「 | '5' + null // "5null" |
3:自動轉換爲數值:當JavaScript遇到預期爲數值的地方,就會將參數值自動轉換爲數值。系統內部會自動調用Number函數。
自動轉換爲數值舉例 | |||
'5' - '2' =3 | '5' * '2'=10 | false - 1=-1 | true - 1= 0 |
'5' * [] = 0 | '1' - 1 = 0 | false / '5' = 0 | 'abc' - 1 = NaN |
4.除加法運算符有可能把運算子轉爲字符串,其餘運算符都會把運算子自動轉成數值。
+'abc' // NaN -'abc' // NaN +true // 1 -false // 0
特殊:(具體緣由經過度娘尋根問底)
null == undefined // true
null == false // false
undefined == false // false
var str; //undefined console.log("只定義未初始化的str類型"+typeof(str)+"只定義未初始化的str值"+str) var strone=""; //string console.log("初始化爲\"\"的str類型"+typeof(strone)+"初始化爲\"\"的str值"+strone) var strtwo=new String(); //無值至關於""; if(""==strtwo) console.log("初始化爲new String()的str類型"+typeof(strtwo)+"初始化爲new String()的str值"+strtwo) var strthree=null; //object console.log("初始化爲null的str類型"+typeof(strthree)+"初始化爲null的str值"+strthree) var strfour={}; //object console.log("初始化爲{}的str類型"+typeof(strfour)+"初始化爲{}的str值"+strfour)
1.順序結構
2.選擇結構
3.循環結構(當循環結構和直到型循環結構)
(一)選擇語句
1)if語句
(1)單一選擇結構:if(){}
var x=5,y=8; if(y>x) { alert("x>y");}
(2)二路選擇結構:if(){}else{}
// 判斷:若是第一個值大於第二個值則alert(OK!) var x=5,y=8; if(y> x){ document.write('OK!'); } else{ document.write('NOT OK!'); }
(3)三目運算符:?: (condition ? if_true : if_false;)
var x=5,y=8; alert(x> y? 'OK!' : 'NOT OK!')
(4)多路選擇結構:if(){}else if(){}else if(){}else{}
多路選擇結構流程圖:
//此處給出主要代碼爲例 if(sScore >= 0 && sScore < 60) { alert('不及格,日常幹啥啦!'); } else if(sScore >= 60 && sScore < 70) { alert('剛剛及格,繼續努力!'); } else if(sScore >= 70 && sScore < 80) { alert('通常,再接再礪!'); } else if(sScore >= 80 && sScore < 90) { alert('良好,穩住,你能夠的!'); } else if(sScore >= 90 && sScore < 100) { alert('優秀,戒驕戒躁,爭取滿分!'); } else if(sScore == 100) { alert('勞逸結合,注意身體!'); } else { alert('分數非法!'); }
2)switch語句(考慮多路選擇的案例轉換爲switch實現,提示:case後的是具體的狀況,多路選擇是以表達式的方式進行判斷,即點和麪的關係。如:80-90範圍這個面經過除以10,而後經過parseInt進行取整。(面轉成點))
語法:switch(condition){case :break;default:}
break具體講解:阻止代碼向下一個case運行。防止case穿透(穿透性用的好仍是挺6的,有時間後續補充案例:給定依據具體日期得出這是本年的第多少天的案例)。
default具體講解:匹配不存在時作的事情。
switch:嚴格檢查類型(形似===的檢查),若是不統一,條件不成立(好比說數字的字符串和case後的Number後的數字沒法匹配,需轉成相同的類型)
// 斷定 switch(iWeekday){ //利用穿透性 case 0: case 7: alert('星期天'); break; case 1: alert('星期一'); break; case 2: alert('星期二'); break; case 3: alert('星期三'); break; case 4: alert('星期四'); break; case 5: alert('星期五'); break; case 6: alert('星期六'); break; default: alert('非法數據!'); }
(二)循環語句
1)for循環語句
// for循環語法 /* for(var i = 0; i < 10; i++){ code... } */ for(var a = 4; a < 10; a++) { document.write(a); } // for循環的嵌套 for(var i = 0; i < 5; i++) { for(var j = 0; j < 5; j++) { document.write(i*j + '、'); } document.write('<br>'); }
2)for in語句(能夠遍歷數組和對象,常常用於遍歷對象)
遍歷數組
var names = ["nick", "jenny"]; for(var index in names){ console.log(index); console.log(names[index]); }
遍歷對象
var obj = {name: '張三', age: 24, hobby: ['打籃球', '搏擊', '打乒乓球']}; for(var attr in obj) { console.log(obj[attr]); }
3)while循環語句
/* while語法 while(condition){ code... } */ var a = 4; while(a < 10) { document.write(a); a++; }
4)do-while語句
/* do...while語法 do{ code... }while(condition); */ var a = 4; do{ document.write(a); a++; } while(a < 10); // while和do...while的區別:執行的順序不同 //do...while至少會執行一次代碼塊,while有可能一次都不執行。
(三)Label語句
//label語句 跳出雙重循環 例:條件 i=5 j=5 時 跳出嵌套的雙重for循環 num=55; var num = 0; outPoint: for (var i=0;i<10;i++) { for (var j=0;j<10;j++) { if (i==5 && j==5) { break outPoint; } num++; } } console.log(num); //控制檯輸出
(四)異常處理
try { //這段代碼從上往下運行,其中任何一個語句拋出異常該代碼塊就結束運行 } catch (e) { // 若是try代碼塊中拋出了異常,catch代碼塊中的代碼就會被執行。 //e是一個局部變量,用來指向Error對象或者其餘拋出的對象 } finally { //不管上述代碼怎麼,finally代碼塊始終會執行 }
補充:break和continue的區別
// break和continue for(var i = 0; i < 10; i++) { if(i === 5) { break; } document.write(i); } for(var i = 0; i < 10; i++) { if(i === 5) { continue; } document.write(i); } // 區別:break終止循環,continue跳過當前循環。 // 共同點:都不會執行後面的代碼
函數的概念:函數就是把完成特定功能的一段代碼抽象出來,使之成爲程序中的一個獨立實體,起個名字(函數名)。能夠在同一個程序或其餘程序中屢次重複使用(經過函數名調用)。
注:編寫好的函數代碼只有經過調用纔會執行,不調用的時候不會執行(自執行函數特例)。
函數的做用(好處):
1,使程序變得更簡短而清晰
2,有利於程序維護
3,能夠提升程序開發的效率 ,
4,提升了代碼的重用性(複用性)
1>函數的建立方式
// 函數聲明式的方式建立函數 function funcName() {} // 函數表達式的方式建立函數 var funcName = function () {}; // 經過構造函數的方式建立函數 // 構造函數:出如今new運算符後的函數,稱爲構造函數 var funcName = new Function ();
函數聲明式和函數表達式的區別
// 函數聲明式的方式必須指定函數名 function sum() { alert(1); } sum(); // 函數表達式的方式能夠沒有名字 (function () { alert(1); })();
2>函數的調用方式
//建立函數 function hello() { document.write('hello '); document.write('world '); } // 方式1:手動調用 hello(); // 方式2:事件驅動的方式 var oBox = document.getElementById('box'); oBox.onclick = function () { hello(); };
3>函數的參數(形參和實參)
1.手動傳遞的形參和實參
//函數定義時,定義的變量爲形參:a,b function sum(a, b) { alert(a + b); }//函數調用時,傳遞的參數值爲實參:4,8 sum(4, 8);
補充:對象中,冒號前面的數據能夠稱爲鍵、下標、或者key,冒號後面的值稱爲值或者value
2.JS解析器內置定義的arguments (在函數內部的內置的對象參數,無需自定義可直接使用)
arguments 值類型(對象類型),包含的是實參的個數和數據
function sum(a, b) { // 經過下標的方式獲取某一個值 console.log(arguments[0]); // 經過遍歷的方式獲取全部的值(下標0起始) for(var i = 0; i < arguments.length; i++) { console.log(arguments[i]); //分別控制檯打印5,3,8 } a++; //a和arguments[0]和指向相同結果可想而知,相同爲6 console.log(arguments[0]); //6 console.log(a); //6 } //手動調用函數 sum(5, 3, 8);
3.return(返回函數執行的結果)
// return關鍵詞 function sum(a, b) { var c = a + b; return c;/*!return只能返回參數只能有一個。return a,b,c 最終返回的結果是c的結果,不會報錯*/ /*!return 後面的代碼不會執行*/ alert('hello world!');//永遠不會被執行 // 函數默認返回的值是undefined } var d = sum(4, 7); console.log(d);
第一步:加載第一個script代碼塊
第二步:語法檢查
第三步:預解析(將var聲明的變量和聲明式建立的函數放到代碼的最前面)
第四步:開始正式執行代碼,從上往下。
第五步:加載第二個script代碼塊。
sum(); var sum = function () { console.log(a + 8); } alert(a); //undefined alert(b); //報錯 var a = 5; //代碼預解析時,先將a和sum變量放到代碼最前方,而後建立代碼 var a,sum;而後自上而下執行代碼 //預編譯的代碼結構: //var a,sum; //sum(); //var sum = function () { // console.log(a + 8); //} //alert(a); //undefined //alert(b); //報錯 //a = 5;
由若干個鍵值對組成的無序集合。每一個屬性存放一個原始值,對象或函數
屬性:用屬性值來描述他的狀態
行爲:用來改變隊形的行爲方法
1>對象申明
var obj = { name: 'jimmy', introduce: function () { console.log('我叫jimmy!'); } }; // 經過Object構造函數建立對象 // var obj = new Object(); // 經過自定義的構造函數建立對象 // function Animal() {} // var dog = new Animal(); // console.log(dog);
2>對象的操做
建立對象:
var bird = {feather: '羽毛', 'color': 'white', "type": '鳥類'}; var dog = {};
<1>對象調用
console.log(bird.feather);
console.log(bird["feather"]);
<2>對象增長
方式1:經過.的方式
dog.name = '旺財'; dog.wagTails = function () { console.log('旺財正在搖尾巴!'); }; // dog.wagTails();//調用
方式2:經過[]的方式
dog["name"] = '大黃'; dog['tongues'] = function () { alert('大黃正在吐舌頭!'); } //dog.tongues(); //console.log(dog);
<3>對象修改
bird.feather = 'wing';
bird.color = 'pink';
<4>對象刪除
delete bird.feather;
<5>對象清空
bird = {};
<6>對象銷燬
// JS的垃圾回收機制:JS引擎檢測內存,若是某個對象沒有被變量引用,那麼就會直接回收該對象 var obj = {size: 100000000}; obj = null;
//值類型(值相同,從新開闢內存空間) var a= 10; var b = a; a = 0; console.log(b);//10 //引用類型(地址相同,一塊兒變) var a = {num: 10}; var b = a; a.num = 0; console.log(b.num);//0
var a = { name: '張三' }; var b = { name: a }; var c = b; var d = { name: '李四' }; c.name = d; console.log(b.name.name);//張三
1>回調函數(指針:經過函數名稱的方式執行的函數)
回調函數就是一個經過函數指針調用的函數。若是你把函數的指針(地址)做爲參數傳遞給另外一個函數,當這個指針被用爲調用它所指向的函數時,咱們就說這是回調函數。回調函數不是由該函數的實現方直接調用,而是在特定的事件或條件發生時由另外的一方調用的,用於對該事件或條件進行響應。
所以,回調本質上是一種設計模式,而且jQuery(包括其餘框架)的設計原則遵循了這個模式。
在JavaScript中,回調函數具體的定義爲:函數A做爲參數(函數引用)傳遞到另外一個函數B中,而且這個函數B執行函數A。咱們就說函數A叫作回調函數。若是沒有名稱(函數表達式),就叫作匿名回調函數。
所以callback 不必定用於異步,通常同步(阻塞)的場景下也常常用到回調,好比要求執行某些操做後執行回調函數。
例子
一個同步(阻塞)中使用回調的例子,目的是在func1代碼執行完成後執行func2。
var func1=function(callback){ //do something. (callback && typeof(callback) === "function") && callback(); } func1(func2); var func2=function(){ }
function sum(a, b, fn) { var c = a + b; if(c > 9) { fn(); } console.log(c); } sum(7, 5, function () { alert(1); });
回調函數的使用場合
資源加載:動態加載js文件後執行回調,加載iframe後執行回調,ajax操做回調,圖片加載完成執行回調,AJAX等等。
DOM事件及Node.js事件基於回調機制(Node.js回調可能會出現多層回調嵌套的問題)。
setTimeout的延遲時間爲0,這個hack常常被用到,settimeout調用的函數其實就是一個callback的體現
鏈式調用:鏈式調用的時候,在賦值器(setter)方法中(或者自己沒有返回值的方法中)很容易實現鏈式調用,而取值器(getter)相對來講很差實現鏈式調用,由於你須要取值器返回你須要的數據而不是this指針,若是要實現鏈式方法,能夠用回調函數來實現setTimeout、setInterval的函數調用獲得其返回值。因爲兩個函數都是異步的,即:他們的調用時序和程序的主流程是相對獨立的,因此沒有辦法在主體裏面等待它們的返回值,它們被打開的時候程序也不會停下來等待,不然也就失去了setTimeout及setInterval的意義了,因此用return已經沒有意義,只能使用callback。callback的意義在於將timer執行的結果通知給代理函數進行及時處理。
2>遞歸函數(自身調用自身的函數)
/* 遞歸函數調用分析: { var num = 1; num++; // 2 if(num < 5) { { var num = 2; num++; // 3 if(num < 5) { { var num = 3; num++; // 4 if(num < 5) { { var num = 4; num++; // 5 if(num < 5) { print(num); } console.log(num); // 5 } } console.log(num); } } console.log(num); } } console.log(num); } */ function print(num) { num++; if(num < 5) { print(num); } console.log(num); } print(1);
3>匿名函數
(function () {})();
4>構造函數
function Person() { alert(1); } var obj = new Person(); console.log(obj);
定義:數組是一個能夠存儲一組或一系列相關數據的容器。
爲何要使用數組?
1:爲了解決大量相關數據的存儲和使用的問題。
2:模擬真實的世界(班級、軍隊)。
1>數組的操做
1)建立數組
(1)構造函數的方式:var a=new Array();
(2)隱式聲明的方式:var b=[];
2)數組的賦值
構造函數函數的方式
(1)直接賦值:var a=new Array(數據1,數據2,…);
注:var a=new Array(數值) 若是括號中只有一個元素,而且這個元素是數值類型的,那麼他就是指定數組的長度。 而且它的值都是undefined。
數組的屬性:length 屬性(獲取整個數組的長度)。
(2)先聲明後賦值:var a=new Array(); a[0]=1; a[1]=2; a[2]=3;
隱式聲明賦值
(1)直接賦值: var a=[1,2,3,4];
(2)聲明之後再賦值: var a=[]; a[0]=1; a[1]=2; a[2]=3;
注:JS數組能夠存儲任何類型的值。eg: arr[3] = function () {};
3)訪問數組
經過數組的(中括號)下標訪問。
arr[0-(length-1)] //數組下標從0開始,他的最大值,是length-1。
arr['name'] //關聯數組 經過下表字符串進行訪問
4) 修改數據:
arr[3] = '修改的數據';
5)刪除數據:
delete arr[1];
6)遍歷數組
1:for循環。
for(var i = 0; i < arr.length; i++) { console.log(arr[i]); }
2:while循環。
var i = 0; while(i < arr.length) { console.log(arr[i]); i++; }
3:for in循環。(遍歷數組不經常使用)
數組的遍歷。
for(var attr in arr){ //attr 數組的下標 console.log(arr[attr]) }
對象屬性的遍歷。
// 使用for in 遍歷對象 var obj = {name: '小明', age: 24, hobby: ['打籃球', '搏擊', '打乒乓球']}; for(var attr in obj) { console.log(obj[attr]); }
2>數組分類
1:按照下標的類型
1.下標是數字的類型叫作(索引數組)
var arr = ['1', '2' , '3'];
2.下標是字符串類型叫作(關聯數組),必須經過對象模擬的形式才能實現,通常不用。
var arr = []; arr['name'] = '張三'; arr['age'] = '28';
3:按照維度來分類
1.一維數組經常使用的數組就是一維數組
2.二維數組,經過對象模擬的形式才能實現。
聲明二維數組:
var arr=[[1,2,3],[4,5,6]]; alert(arr[1][1]); //值5
3>數組的屬性
(1)length: 設置或返回數組元素的數目。(可讀可寫)
length屬性控制數組的讀:console.log(arr.length-1);
length屬性控制數組的寫:arr.length = 6;
(2)constructor:返回構造函數的引用。(輸出constructor的返回值:Array)
4>數組的方法(加粗經常使用)
前五個對原始對象的操做
1. arr.push(數組元素1,數組元素2,........) 向數組的末尾加入新元素 | 返回值:新數組的長度
eg:arr.push('追加元素1','追加元素2');
2.arr.unshift(數組元素1,數組元素2,........) 向數組的開頭加入新元素 | 返回值是新數組的長度。
eg:arr.unshift(開頭新元素1,開頭新元素2)
3. arr.pop() 刪除數組的最後一個元素 | 返回值是刪除的元素。
var first = arr.pop();
4. arr.shift() 刪除數組的第一個元素 | 返回刪除的元素。
var first = arr.shift();
5.萬能的添加刪除函數 arr.splice(index,數量,添加的元素.....) 注:前倆個元素必須有
(1)index 從何處開始添加或刪除,必須是數值類型(數組的下標)
(2)數量 規定了刪除的個數,若是是0,則不刪除。
(3)須要添加的元素,能夠看成替換的元素。
(4)若是有刪除的元素,以數組的方式返回刪除的元素。
// 添加元素 arr.splice(2, 0, '王五'); // 修改元素 arr.splice(1, 1, '王五'); //修改與添加 arr.splice(1, 1, '王五','李四'); // 刪除元素 var del = arr.splice(1, 1);
6.arr.join([分隔符]) 把數組元素按照指定分隔符組合成一個字符串,若是沒有指定分隔符,默認是用「,」分割 | 返回結果就是組合成的字符串。
var param = { q: '棉衣', commend: 'all', search_type: 'item' }; var aParam = []; for(var attr in param) { aParam.push(attr + '=' + param[attr]); } console.log(aParam.join('&')); //以字符&分割鏈接數組 //結果:q=棉衣&commend=all&search_type=item
7. arr.slice() 數組的分割。從截取指定的開始位置,到結束位置(不包括)的元素。若是不指定結束位置,則從指定的開始位置,取到結尾(數組的下標)。
支持負數(-1開頭) 返回的是新數組。 不改動原來的數組。正數和負數都是向右查找
var arr = ['宋江', '盧俊義', '武松', '楊雄', '石秀', '魯智深']; var newArr = arr.slice();至關於拷貝數組 var newArr = arr.slice(2);//不指定結束爲止,默認爲截取到最後 var newArr = arr.slice(2, 5);//結果爲下標爲二、三、4的數組元素,不包含爲指定結尾下標數的元素 var newArr = arr.slice(-2, -1); //從末尾開始計數分割 只能按照從左向右的順序進行截取,即不支持arr.slice(-1, -2) 結果:'石秀'
8. arr.concat() 鏈接兩個或更多的數組,並返回新數組,對原數組沒有任何影響。
eg:arr1.concat(arr2) //將數組arr1和arr2鏈接成新數組返回
9.arr.reverse() 數組翻轉方法。改變原數組
arr.reverse(arr) //將數組翻轉
10. arr.sort() 對數組進行排序,若是沒有參數,則按照字母的編碼進行排序,若是要按照其餘的順序來排序,要提供一個函數。
回調函數會提供兩個參數(a,b)。
a<b a在b前。
a=b 順序按照原樣輸出。
a>b b在a前。
['d', 'c', 'b', 'a'].sort() // ['a', 'b', 'c', 'd'] [4, 3, 2, 1].sort() // [1, 2, 3, 4] [11, 101].sort() // [101, 11] [10111, 1101, 111].sort() // [10111, 1101, 111]
若是想讓sort方法按照自定義方式排序,能夠傳入一個函數做爲參數,表示按照自定義方法進行排序。該函數自己接受兩個參數,表示進行比較的兩個元素。若是返回值大於0,表示第一個元素排在第二個元素後面;其餘狀況下,都是第一個元素排在第二個元素前面。
返回值正直交換 零、負值不交換 負值降序 正值升序
[10111, 1101, 111].sort(function (a, b) { return a - b; //回調函數 }) //輸出結果: [111, 1101, 10111] [ { name: "張三", age: 30 }, { name: "李四", age: 24 }, { name: "王五", age: 28 } ].sort(function (o1, o2) { return o1.age - o2.age; }) // [ { name: "李四", age: 24 }, { name: "王五", age: 28 }, { name: "張三", age: 30 } ]
1>冒泡排序
// 冒泡排序:從前日後對相鄰的兩個數依次進行比較和調整,讓較大的數往下沉,較小的往上冒 var arr = [23, 34, 11, 22, 19, 18]; /* 冒泡排序的思路分析: 第1輪 第1步:[23, 34, 11, 22, 19, 18] 第1輪 第2步:[23, 11, 34, 22, 19, 18] 第1輪 第3步:[23, 11, 22, 34, 19, 18] 第1輪 第4步:[23, 11, 22, 19, 34, 18] 第1輪 第5步:[23, 11, 22, 19, 18, 34] 第2輪 第1步:[11, 23, 22, 19, 18, 34] 第2輪 第2步:[11, 22, 23, 19, 18, 34] 第2輪 第3步:[11, 22, 19, 23, 18, 34] 第2輪 第4步:[11, 22, 19, 18, 23, 34] 第3輪 第1步:[11, 22, 19, 18, 23, 34] 第3輪 第2步:[11, 19, 22, 18, 23, 34] 第3輪 第3步:[11, 19, 18, 22, 23, 34] 第4輪 第1步:[11, 19, 18, 22, 23, 34] 第4輪 第2步:[11, 18, 19, 22, 23, 34] 第5輪 第1步:[11, 18, 19, 22, 23, 34] */
for(var i = 1; i < arr.length; i++) { // 內層for循環肯定每輪的步數 for(var j = 0; j < arr.length - i; j++) { // 兩兩比較 if(arr[j] > arr[j + 1]) { var temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } }
2>選擇排序
//選擇排序:兩兩比較,找到最大值(或者最小值)以後,將其放在正確的位置,其餘數的位置不變。 /* 選擇排序的思路分析: 第1輪 第1步:var iMinK = 0; 第1輪 第2步:23 和 34比較,什麼也不作 第1輪 第3步:23 和 11比較,iMinK = 2 第1輪 第4步:11 和 22比較,什麼也不作 第1輪 第5步:11 和 19比較,什麼也不作 第1輪 第6步:11 和 18比較,什麼也不作 第1輪 第7步:下標0和下標2進行位置交換 [11, 34, 23, 22, 19, 18] 第2輪 第1步:var iMinK = 1; 第2輪 第2步:34 和 23比較,iMinK = 2 第2輪 第3步:23 和 22比較,iMinK = 3 第2輪 第4步:22 和 19比較,iMinK = 4 第2輪 第5步:19 和 18比較,iMinK = 5 第2輪 第6步:下標1和下標5進行位置交換 [11, 18, 23, 22, 19, 34] */
// 外層for循環肯定輪數 for(var i = 0; i < arr.length - 1; i++) { // 記錄最小值的下標 var iMinK = i; for(var j = i + 1; j < arr.length; j++) { if(arr[iMinK] > arr[j]) { iMinK = j; } } // 交換數據 if(iMinK !== i) { var temp = arr[i]; arr[i] = arr[iMinK]; arr[iMinK] = temp; } }
3>插入排序
在要排序的一組數中,假設前面的數已是排好順序的,如今要把第n個數插到前面的有序數中,使得這n個數也是排好順序的。如此反覆循環,直到所有排好順序。
/* 插入排序的思路分析: 第1輪 第1步:[23, 34, 11, 22, 19, 18] 第2輪 第1步:[23, 11, 34, 22, 19, 18] 第2輪 第2步:[11, 23, 34, 22, 19, 18] 第3輪 第1步:[11, 23, 22, 34, 19, 18] 第3輪 第2步:[11, 22, 23, 34, 19, 18] 第3輪 第3步:[11, 22, 23, 34, 19, 18] 第4輪 第1步:[11, 22, 23, 19, 34, 18] 第4輪 第2步:[11, 22, 19, 23, 34, 18] 第4輪 第3步:[11, 19, 22, 23, 34, 18] 第4輪 第4步:[11, 19, 22, 23, 34, 18] 第5輪 第1步:[11, 19, 22, 23, 18, 34] 第5輪 第2步:[11, 19, 22, 18, 23, 34] 第5輪 第3步:[11, 19, 18, 22, 23, 34] 第5輪 第4步:[11, 18, 19, 22, 23, 34] 第5輪 第5步:[11, 18, 19, 22, 23, 34] */
for(var i = 1; i < arr.length; i++) { // 內層的for循環 for(var j = i; j > 0; j--) { if(arr[j] < arr[j - 1]) { var temp = arr[j]; arr[j] = arr[j - 1]; arr[j - 1] = temp; } else { break; } } }
4>快速排序
// 選擇一個基準元素,一般選擇第一個元素或者最後一個元素。 //經過一趟掃描,將待排序列分紅兩部分,一部分比基準元素小,一部分大於等於基準元素。 //此時基準元素在其排好序後的正確位置,而後在用一樣的方法遞歸的排序劃分的兩部分。 /* 排序數組:23, 35, 34, 11, 22, 19, 18 快速排序的思路分析: 第一步:base = 23 , arr = [35, 34, 11, 22, 19, 18] 第二步:left = [], right = [] 第三步:[11, 22, 19, 18] 23 [35, 34] 第四步: [] 11 [22, 19, 18] 23 [34] 35 [] 第五步:[] 11 [19, 18] 22 [] 23 [34] 35 [] 第六步:[11, 18, 19, 22, 23, 34, 35] */ /* if(arr.length <= 1) { return arr; } var iBase = arr.shift(); var left = [], right = []; for(var i = 0; i < arr.length; i++) { if(arr[i] < iBase) { left.push(arr[i]); } else { right.push(arr[i]); } } left: [11, 22, 19, 18] iBase: 23 , right: [35, 34] 從上開始正推返回表達式:return quickSort(left即[11,22,19, 18]).concat(iBase=23, quickSort(right即[35,34])); 從下開始逆推返回值:return [11, 18, 19, 22].concat(23, [35,34]);//合併後的數組:[11,18,19,22,23,34,35] -------------------------------------------我是單次遞歸分割線----------------------------------------------- if(arr.length <= 1) { return arr; } var iBase = arr.shift(); var left = [], right = []; for(var i = 0; i < arr.length; i++) { if(arr[i] < iBase) { left.push(arr[i]); } else { right.push(arr[i]); } } left: [] iBase: 11 right: [22, 19, 18] 從上開始正推返回表達式:return quickSort(left即[]).concat(iBase=11, quickSort(right即[22,19,18])); 從下開始逆推返回值:return [].concat(11, [18, 19, 22]); //合併後的數組:[11, 18, 19, 22] -------------------------------------------我是單次遞歸分割線----------------------------------------------- if(arr.length <= 1) { return arr; } var iBase = arr.shift(); var left = [], right = []; for(var i = 0; i < arr.length; i++) { if(arr[i] < iBase) { left.push(arr[i]); } else { right.push(arr[i]); } } left: [19, 18] iBase: 22 right: [] 從上開始正推返回表達式:return quickSort(left即[19, 18]).concat(iBase=22, quickSort(right即[])); 從下開始逆推返回值:return [18, 19].concat(22, []); //合併後的數組: [18, 19, 22] -------------------------------------------我是單次遞歸分割線----------------------------------------------- if(arr.length <= 1) { return arr; } var iBase = arr.shift(); var left = [], right = []; for(var i = 0; i < arr.length; i++) { if(arr[i] < iBase) { left.push(arr[i]); } else { right.push(arr[i]); } } left: [18] iBase: 19, right: [] 從上開始正推返回表達式:return quickSort(left即[18]).concat(iBase=19, quickSort(right即[])); 從下開始逆推返回值:return [18].concat(19, []); //合併後的數組: [18, 19] */
var arr = [23, 35, 34, 11, 22, 19, 18, 18]; function quickSort(arr) { if(arr.length <= 1) { return arr; } var iBase = arr.shift(); var left = [], right = []; for(var i = 0; i < arr.length; i++) { if(arr[i] < iBase) { left.push(arr[i]); } else { right.push(arr[i]); } } return quickSort(left).concat(iBase, quickSort(right)); } var newArr = quickSort(arr); console.log(newArr);
進制間的轉換(二進制、八進制、十進制、十六進制)
1>10進制轉換爲16進制:(10).tostring(16)
2>8轉16:(012).tostring(16)
3>16轉10:(0x).tostring(10)
4>10轉2:(111111).tostring(2)
5>16轉8:(0x16).tostring(8)
6>parseInt(10,2)
7>parseInt(12,16)
8>parseInt(12,8)
參數爲原始類型值的轉換規則:
原始類型的值主要是字符串、布爾值、undefined和null,它們都能被Number轉成數值或NaN。
NaN:not a number,當數學計算得不到數字結果時,該值就是NaN(Number類型)。
isNaN:判斷變量是否爲NaN。
一、JavaScript 基礎一 (從零學習JavaScript)
二、JavaScript 基礎二 (從零學習JavaScript)
借鑑轉載出處: http://www.cnblogs.com/witkeydu/