《遊戲感:遊戲操控感和體驗設計指南》筆記(三)

第五章:超越直覺:測試遊戲感的方法 5-6會探討測量遊戲感的方法。書中說很多時候大部分遊戲設計師的調整還是依靠直覺。所以接下來目標就是用例子來說明機制設計和遊戲感之間的關係。   需要測量的要素(本章是對以下要素簡單分析,之後再講如何仔細測量): 輸入: 響應:對玩家的輸入進行實時反應 情境:模擬空間 潤色:認爲強化遊戲中物理實體在遊戲中展現的真實性 隱喻:遊戲內的設計對玩家行爲認知的影響 規則:
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