Tensorflowsharp從入門到放棄(三)——2.0來啦,徹底放棄了,弄了個TF2.0的。

識別的需求越來越多,等不了,硬上TF2.0,先上效果,代碼慢慢上: 原由是很久以前看到CSDN上有人用TF1.*版本的 object detection接口訓練了麻將識別(原帖我找不到了,麻煩知道的留個言,致敬原作者),於是就又心思活了。但畢竟2.0出來了。 素材是自己準備的,代碼是找寫手幫忙寫的據反映, object detection接口沒辦法用在TF2.0下,所以用了YOLO v3模型,下個
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