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unity3d中的一些數學計算方法
時間 2019-12-05
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如下所說的點都是unity中的座標點(x, y, z)形式的html using UnityEngine; using System.Collections; public class MathfHelper : MonoBehaviour { public static float Multiply(float p1x, float p1y, float p2x, float p2y,
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