2017 Unity手遊體檢藍皮書 — MMORPG篇

報告目錄: 一、MMORPG手遊總體性能開銷分析 二、MMORPG手遊CPU模塊性能開銷分析 三、MMORPG手遊內存模塊性能開銷分析 四、MMORPG手遊資源管理分析 五、UWA對於MMORPG手遊研發團隊的建議 一、MMORPG手遊總體性能開銷分析 iOS設備的CPU性能普遍高於Android設備,Android設備的CPU均值主體範圍爲14.4~73.6 ms,iOS設備的CPU均值主體範圍
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