思路:比較和交換。每次把當前未排序的數據中最大的數據找出,放在最後。往水裏扔個大石頭,石頭下沉,比石頭輕的氣泡上升。算法
function bubbleSort(array) {
var length = array.length;
for (let j = length; j > 1; j--) {
let exchange = false;
for (let i = 0; i < j-1; i++) {
if (array[i] > array[i+1]) {
let temp = array[i];
array[i] = array[i+1];
array[i+1] = temp;
exchange = true;
}
}
if (!exchange) return;
}
}
複製代碼
對於平均複雜度,粗略的計算:
冒泡排序包含兩個操做:比較和交換。交換次數最好狀況=0;最差狀況=n*(n-1)/2,平均交換次數粗略來看是n*(n-1)/4,比較次數確定比交換次數多,所以在加上比較次數,因此平均複雜度大體是O(n2)。數組
思路:比較和插入性能優化
將數組分爲兩個區域:已排序區域和未排序區域。主要操做已排序區域,最初就是數組第一個元素時有序,其他無序;每次從無序區域拿一個元素和前面有序區域元素比較,再插入合適位置。bash
function insertSort(array) {
for (let i = 1; i < array.length; i++) {
let currentValue = array[i];
let j = i-1;
for (; j >= 0 ; j--) {
if (array[j] > currentValue) {
array[j+1] = array[j];
} else {
break;
}
}
array[j+1] = currentValue;
}
}
複製代碼
最好的時間複雜度是徹底有序:O(n)性能
最壞的時間複雜度徹底逆序:O(n2)優化
平均時間複雜度:向數組插入一個元素的平均複雜度是O(n),而插入排序算法每一個元素都須要插入一次,所以是O(n2)ui
思路:查找和交換。同插入相似,分出已排序和未排序區間。可是選擇排序主要操做未排序區域,每次從未排序區間找出最小元素,將其放在已排序區間的末尾。spa
function selectSort(array) {
for (let i = 0; i < array.length; i++) {
let currentMinnum = array[i];
let currentMinnumIndex = i;
for (let j = i + 1; j < array.length; j++) {
if (currentMinnum > array[j]) {
currentMinnum = array[j];
currentMinnumIndex = j;
}
}
let temp = array[currentMinnumIndex];
array[currentMinnumIndex] = array[i];
array[i] = temp;
}
}
複製代碼
能夠看出不管哪一種數據排序,時間複雜度都是同樣的O(n2);3d
冒泡和插入排序時間複雜度、空間複雜度、穩定性都是同樣的,可是爲何說插入要比冒泡更好呢?主要是冒泡每次循環執行交換操做是3步,而插入僅是一步移動。所以當數據量比較大時,且但願把性能優化到極致的話,首選插入排序。code
是否容許修改鏈表的節點value值,仍是隻能改變節點的位置。通常而言,考慮只能改變節點位置,冒泡排序相比於數組實現,比較次數一致,但交換時操做更復雜;插入排序,比較次數一致,不須要再有後移操做,找到位置後能夠直接插入,但排序完畢後可能須要倒置鏈表;選擇排序比較次數一致,交換操做一樣比較麻煩。綜上,時間複雜度和空間複雜度並沒有明顯變化,若追求極致性能,冒泡排序的時間複雜度係數會變大,插入排序係數會減少,選擇排序無明顯變化。