ZBrush:噪聲生成器(NoiseMaker)

ZBrush 2020 1. 新建一個球體 2. Tools>Surface>Noise 在Tools>Surface>Noise點擊LightBox>NoiseMakers打開燈箱中預置的噪聲紋理 3. 生成預覽 雙擊生成預覽,注意目前只是預覽並沒有作用於模型上 4. 將噪聲應用至模型 點擊Apply To Mesh 5. 增加細分 應用完畢後會發現和預覽效果差距很大,這是因爲模型的細分不夠,這
相關文章
相關標籤/搜索