GJM: Unity3D基於Socket通訊例子 [轉載]

首先創建一個C# 控制檯應用程序, 直接服務器端代碼丟進去,然後再到Unity 裏面建立一個工程,把客戶端代碼掛到相機上,運行服務端,再運行客戶端。 高手勿噴!~! 完全源碼已經奉上,大家開始研究吧!! 嘎嘎嘎!   服務端代碼:Program.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using S
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