面向對象三要素五原則六視點

1、面向對象三要素編程 一、封裝;spa 二、繼承;代理 三、多態。對象 2、面向對象五原則繼承 一、單一職責原則; 接口 二、開放-封閉原則(對擴展開放;對修改關閉);原型 三、Liskov替換原則(子類型必須可以徹底替換其父類型(繼承);關注行爲的替換(多態));擴展 四、依賴倒置原則(依賴抽象;面向接口編程等);di 五、接口隔離原則(接口儘可能小;接口要穩定,職責要單一;多個小接口比一個大
相關文章
相關標籤/搜索