https://zhuanlan.zhihu.com/p/40211594java
老是假設最壞的狀況,每次去拿數據的時候都認爲別人會修改,因此每次在拿數據的時候都會上鎖,這樣別人想拿這個數據就會阻塞直到它拿到鎖(共享資源每次只給一個線程使用,其它線程阻塞,用完後再把資源轉讓給其它線程)。傳統的關係型數據庫裏邊就用到了不少這種鎖機制,好比行鎖,表鎖等,讀鎖,寫鎖等,都是在作操做以前先上鎖。Java中synchronized
和ReentrantLock
等獨佔鎖就是悲觀鎖思想的實現。mysql
老是假設最好的狀況,每次去拿數據的時候都認爲別人不會修改,因此不會上鎖,可是在更新的時候會判斷一下在此期間別人有沒有去更新這個數據,可使用版本號機制和CAS算法實現。樂觀鎖適用於多讀的應用類型,這樣能夠提升吞吐量,像數據庫提供的相似於write_condition機制,其實都是提供的樂觀鎖。在Java中java.util.concurrent.atomic
包下面的原子變量類就是使用了樂觀鎖的一種實現方式CAS實現的。算法
從上面對兩種鎖的介紹,咱們知道兩種鎖各有優缺點,不可認爲一種好於另外一種,像樂觀鎖適用於寫比較少的狀況下(多讀場景),即衝突真的不多發生的時候,這樣能夠省去了鎖的開銷,加大了系統的整個吞吐量。但若是是多寫的狀況,通常會常常產生衝突,這就會致使上層應用會不斷的進行retry,這樣反卻是下降了性能,因此通常多寫的場景下用悲觀鎖就比較合適。sql
簡單的來講CAS適用於寫比較少的狀況下(多讀場景,衝突通常較少),synchronized適用於寫比較多的狀況下(多寫場景,衝突通常較多)
cas 比較和替換是一個原子操做,通常失敗後就自旋操做,不斷重試數據庫
(aba問題)mvc
(只能保證一個共享變量的原子操做)性能