忽然發現機房裏有不少人不會暴搜(dfs),因此寫一篇他們能聽得懂的博客(大概?)ios
如有錯誤,請 dalao 指出。c++
我知道即便不少人都知道 dfs 是用遞歸來實現的,但免不了仍是叨叨幾句:git
要有邊界(否則你要遞歸到猴年馬月……)算法
剪枝(即便是暴搜也不至於從頭莽到尾)數組
別犯 sb 錯誤(debug 到心累,最後發現邊界寫錯了 = =)函數
嚴格來講,dfs 其實也是有一套固定的流程,畢竟優化
萬物皆可板(bushi)spa
定義如今的狀態(即搜索到了哪個位置)debug
枚舉可能的狀況(如一個數多是 \([0,9]\))code
標記枚舉到的狀況已被用了(如一個數已是偶數了,那下一個數就不能是偶數(這個視狀況而定))
判斷有無到達邊界(若是到達就輸出,沒到就繼續搜(用遞歸))
回溯(難點,下面舉例來說)
不少算法都是創建在 dfs 上的,先放一個裸題。
一個的 \(n \times n\) 的跳棋棋盤,有 \(n\) 個棋子被放置在棋盤上,使得每行、每列有且只有一個,每條對角線(包括兩條主對角線的全部平行線)上至多有一個棋子。
數據範圍:\(n \in [6, 13]\) 。
八皇后的題目我相信你們也不陌生,積護全部 dfs 入門的人都作過,但我仍是來分析一下吧。
看過數據範圍,就能確認眼神:一道 dfs 能作的題。
首先,很容易就能知道: \(n\) 個棋子必定是在不一樣行,不一樣列的,這是能夠構成限制的。
要求每條對角線上只能有一個棋子,這不只是限制,也是該題的難點所在,若是要優化能夠從這裏入手。
既然是搜(暴搜),那麼就能夠從第一行開始,到達最後一行結束(邊界)。
從第一行開始枚舉行數,同時也枚舉列數,而且記錄下棋子放下的位置致使出現的限制。
變量 | 意義 |
---|---|
a | 存儲答案 |
b1 | 判斷一個位置是否能放棋子 |
b2 | 判斷這個數有無被用(貌似沒用) |
t | 搜到的當前的行數 |
函數 | 意義 |
---|---|
fread | 快讀 |
bj | 標記位置不能用 |
hy | 標記位置能用 |
搜完輸出答案 | |
search | dfs |
/** * author:Eiffel_A */ #include <iostream> #include <iomanip> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <cmath> #include <map> #include <queue> #define MAXN 100001 #define Mod 998244353 //-------------定義變量------------- int n, s = 0; int a[14], b1[14][14], b2[14]; //------------定義結構體------------ //-------------定義函數------------- int fread() { int x = 0, f = 0; char ch = getchar(); while (!isdigit(ch)) f |= (ch == '-'), ch = getchar(); while (isdigit(ch)) x = x * 10 + (ch ^ 48), ch = getchar(); return f ? -x : x; } void bj(int x, int y) { // 一個棋子放下後將對角線標記爲不可用 for (int j = 1; j <= n; ++j) { if (x + j >= 1 && x + j <= n && y + j >= 1 && y + j <= n && b1[x + j][y + j] == 0) b1[x + j][y + j] = x; if (x + j >= 1 && x + j <= n && y - j >= 1 && y - j <= n && b1[x + j][y - j] == 0) b1[x + j][y - j] = x; } } void hy(int x, int y) { // 將棋子回溯到未放下時將對角線標記爲可用 for (int j = 1; j <= n; ++j) { if (x + j >= 1 && x + j <= n && y + j >= 1 && y + j <= n && b1[x + j][y + j] == x) b1[x + j][y + j] = 0; if (x + j >= 1 && x + j <= n && y - j >= 1 && y - j <= n && b1[x + j][y - j] == x) b1[x + j][y - j] = 0; } } void print() { // 到達邊界後輸出 s++; if (s <= 3) { for (int i = 1; i <= n; ++i) printf("%d ",a[i]); printf("\n"); } } int search(int t) { // dfs for (int i = 1; i <= n; ++i) // 枚舉列數 if (!b2[i] && !b1[t][i]) { // 若是這一列尚未棋子且不在任何一條已放棋子的對角線上 a[t] = i; b2[i] = t; // 記錄棋子位置,標記這列已用 bj(t, i); // 標記對角線已用 if (t == n) print(); // 若是到了最後一行,就輸出 else search(t + 1); // 不然繼續搜下一行 b2[i] = 0; // 回溯,這列還沒用 hy(t, i); // 回溯,這個對角線還沒用 } } //--------------主函數-------------- int main() { n = fread(); search(1); printf("%d", s); return 0; }
請不要在乎我難看的馬蜂和奇怪的變量名……
讓咱們想象一下:
當判斷是否搜到邊界時,
若是到了,則輸出,而後回到 dfs 函數裏;
但這時候僅僅只是找到了一種可行的擺放方法,還有許多方法還沒開始搜,
因此咱們要僞裝這個位置沒有放過棋子,即退回放這個棋子以前,這樣才能將這一列空出來,以便在其餘行在這一列放棋子,找到更多的狀況。
若沒到邊界,則又會進入新的一行,一直到到達邊界爲止,剩下的就與上一種狀況一致了。
若是到如今仍是沒懂的話,那我舉個栗子:
假如你正在走迷宮:emmmm 這個(我手畫的……)
你走到了終點:這樣(橡皮開路)
可是你的要求是找出全部能到達終點的路,僅僅只有一條是不夠的,
因此你得退回去:
(固然也能夠退到其餘地方)
這樣你就能夠找另外一條道路:
因此回溯大概就是這麼一個過程~~
dfs (\(t\)) 每一層 dfs 能夠用變量 \(t\) 來標記,能夠把 \(t\) 看作是下標(反正我這麼理解)
若是 \(t == 1\) 就說明這一層 dfs 是在 \(1\) 這個點的,以此類推。
這樣回溯就會很好理解啦~~
這個代碼是我剛剛學 dfs 時寫的,只不過又被我扒了出來改了改馬蜂罷了……
若是你像我這份代碼這樣判斷一條對角線有無佔用,那麼當你把代碼交上去後,你就會驚喜地發現:
你 T 啦~~
大概是反覆調用標記和回溯函數的問題……
因此要優化的說~~
而後通過我深(cha)思(kan)熟(ti)慮(jie)後發現了一個好方法:
咱們能夠再開一個 \(c\) 數組和一個 \(d\) 數組,而後把 \(b1\) 和 \(b2\) 數組去掉,改爲 \(b\) 數組 。
衆所周知,若是一個點的座標是 \((x,y)\) 且獨一無二,那麼 \(x + y\) 和 \(x - y + n\) (\(n\) 是總行數)就是獨一無二的。
這樣就能夠表達出對角線啦~~~
int search(int t) { for (int i = 1; i <= n; ++i) if (!b[i] && !c[t + i] && !d[t - i + n]) { a[t] = i; b[i] = 1; c[t + i] = 1; d[t - i + n] = 1; if (t == n) print(); else search(t + 1); b[i] = 0; c[t + i] = 0; d[t - i + n] = 0; } }
將整數 \(n\) 分紅 \(k\) 份,且每份不能爲空,任意兩個方案不相同(不考慮順序)。
例如:\(n=7\),\(k=3\),下面三種分法被認爲是相同的。
\(1,1,5\) 或 \(1,5,1\) 或 \(5,1,1\)
問有多少種不一樣的分法。
數據範圍:\(n\in (6,200]\),\(k\in [2,6]\)
幾乎與上一題同樣,無非只是把條件和枚舉的東西變了一下而已 = =
PS:下面的代碼是錯的,並且還刪了幾個頭文件(貌似 pd 函數寫錯了,不過這不重要)
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> //------------定義結構體------------ //-------------定義變量------------- int n, k, s, v = 0, w = 0; int a[10], b[10]; map<int,int> hh; //-------------定義函數------------- bool pd() { // 錯的 w = 0; memcpy(b, a, sizeof(a)); sort(b, b + 10); for (int j = 9; j >= 10 - k; --j) w *= 10, w += b[j]; if (!hh[w]) v++, hh[w] = 1; } int search(int t) { if (t == k && s) a[t] = s, pd(); // 判斷到邊界後是否知足條件,若知足,則輸出 else { for (int i = a[t - 1]; i <= n; ++i) { // 保證下一個數大於等於上一個數,防止重複 if (!i) continue; // 若是 i 爲零,則不算入答案 if (i < s) { // 保證各數字之和不大於 n a[t] = i; // 記錄 i s -= a[t]; // 減去加數 search(t + 1); // 繼續搜 s += a[t]; // 回溯,僞裝沒用過這個加數 } } } } //--------------主函數-------------- int main() { cin >> n >> k; s = n; search(1); printf("%d", v); return 0; }
依舊是好久之前寫的代碼,被我扒拉出來改改馬蜂貼了上來……
Q:爲何把錯的代碼放了上來?
A:是由於我 懶得改 只想讓大家瞭解思路就好了
經查實,若是你按照這個思路(即 pd 函數寫對)交了上去
你會驚喜得發現:
你又 T 啦~~
這時候就又須要優化剪枝了,咱們能夠這樣想:
既然是求 \(k\) 個數,又知道這 \(k\) 個數的和,那麼只須要求 \(k - 1\) 個數,最後一個數減出來就好辣。
直接減出來了數,就不用判斷全部數加起來是否等於 \(n\) 。
只須要判斷減出來的數是否大於以前的數(判重)。
這下正解代碼就出來啦~~
int search(int t) { if (t == k && s >= a[t - 1]) ++v; if (t != k) for (int i = a[t - 1]; i <= n; ++i) { if (!i) continue; if (i < s) { a[t] = i; s -= a[t]; search(t + 1); s += a[t]; } } }
我相信兩道例題已經足夠講明白了,就不舉第三個例子了 (其實只是我不想寫了而已)
祝全部人 noip2020 rp++