cocos2dx 3.x中ActionTimeLine沒法使用setLastFrameCallFunc的解決方案

CocosStudio導出序列幀功能3.x其實用起來已經挺方便的。不過不少人使用的時候都發現,在lua中播完序列幀回調setLastFrameCallFunc沒法使用,網上也有不少人說setFrameEventCallFunc來處理,可是這種每幀都回調明顯不靠譜,並且筆者用的3.6也發現ActionTimeline並沒用調用emitFrameEvent(其實這個是CCFrame中Frame::em
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