Unity3D之迭代器

介紹:迭代器是 C# 2.0 中的新功能。迭代器是方法、get 訪問器或運算符,它使您可以在類或結構中支持 foreach 迭代,而沒必要實現整個 IEnumerable 接口。您只需提供一個迭代器,便可遍歷類中的數據結構。當編譯器檢測到迭代器時,它將自動生成IEnumerable 或 IEnumerable<T> 接口的 Current、MoveNext 和 Dispose 方法。 迭代器的概述
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