俄羅斯方塊遊戲的算法

1.原理 這個遊戲設計,本質上就是用一個線程或者定時器產生重繪事件,用線程和用戶輸入改變遊戲狀態。這個遊戲也不例外,啓動遊戲後,就立即生成一個重繪線程,該線程每隔50ms繪製一次屏幕。當然,重繪時有一些優化措施,並不是屏幕上所有的像素都需要重繪,而是有所選擇,比如遊戲畫布上那些已經固定下來的下墜物(下墜物一共有7種,由4個小磚塊組成,每種下墜物顏色固定,可以上下左右旋轉)就不需重繪。遊戲畫布是一個
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