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lua 實現機率事件,好比0.1的機率
時間 2019-12-05
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0.1
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原理:隨機數隨機1,10000個數,其中隨機到到數和10000*0.1(機率)=1000進行比較,隨機數大於1000則不選中,反之則選中。dom local successCount =0; local commitPercent = 0.1; local percent = commitPercent*10000;it for i=1,100 do local randomNum = m
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