lua 實現機率事件,好比0.1的機率

原理:隨機數隨機1,10000個數,其中隨機到到數和10000*0.1(機率)=1000進行比較,隨機數大於1000則不選中,反之則選中。dom local successCount =0; local commitPercent = 0.1; local percent = commitPercent*10000;it for i=1,100 do     local randomNum = m
相關文章
相關標籤/搜索