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- 你有一個思想,我有一個思想,咱們交換後,一我的就有兩個思想
- If you can NOT explain it simply, you do NOT understand it well enough
現陸續將Demo代碼和技術文章整理在一塊兒 Github實踐精選 ,方便你們閱讀查看,本文一樣收錄在此,以爲不錯,還請Star🌟java
以前寫過 Spring Bean 生命週期三部曲:git
有朋友留言說:「瞭解了它們的生命週期後,使用 Spring Bean 比如看到它們的行動軌跡,如今使用就一點都不慌了」。我和他同樣,瞭解事物的生命週期目的很簡單,惟【不慌】也github
Java 併發系列 已經寫了不少,歷來還沒提起過那個它【Java線程生命週期】。有了前序理論圖文的鋪墊,在走進源碼世界以前,談論它的時機剛好到了。由於,編寫併發程序的核心之一就是正確的擺弄線程狀態面試
剛接觸線程生命週期時,我老是記不住,也理解不了他們的狀態,能夠說是比較混亂,更別說它們之間是如何進行狀態轉換的了。緣由是我把操做系統通用線程狀態
和編程語言封裝後的線程狀態
概念混淆在一塊兒了spring
我的以爲通用線程狀態更符合咱們的思考習慣。其狀態總共有 5 種 (以下圖)。對於常常寫併發程序的同窗來講,其嘴裏常常唸的都是操做系統中的這些通用線程狀態,且看編程
除去生【初始狀態】死【終止狀態】,其實只是三種狀態的各類轉換,聽到這句話是否是心情放鬆了不少呢?併發
爲了更好的說明通用線程狀態
和 Java 語言中的線程狀態
,這裏仍是先對前者進行簡短的說明編程語言
初始狀態
線程已被建立,可是還不被容許分配CPU執行。注意,這個被建立實際上是屬於編程語言層面的,實際在操做系統裏,真正的線程還沒被建立, 好比 Java 語言中的 new Thread()。ide
可運行狀態
線程能夠分配CPU執行,這時,操做系統中線程已經被建立成功了
運行狀態
操做系統會爲處在可運行狀態的線程
分配CPU時間片,被 CPU 臨幸後,處在可運行狀態的線程就會變爲運行狀態
休眠狀態
若是處在運行狀態的線程調用某個阻塞的API
或等待某個事件條件可用
,那麼線程就會轉換到休眠狀態,注意:此時線程會釋放CPU使用權,休眠的線程永遠沒有機會得到CPU使用權,只有當等待事件出現後,線程會從休眠狀態轉換到可運行狀態
終止狀態
線程執行完
或者出現異常
(被interrupt那種不算的哈,後續會說)就會進入終止狀態,正式走到生命的盡頭,沒有起死回生的機會
接下來就來看看你熟悉又陌生,面試又常常被問到的Java 線程生命週期吧
在 Thread 的源碼中,定義了一個枚舉類 State,裏面清晰明瞭的寫了Java語言中線程的6種狀態:
這裏要作一個小調查了,你有查看過這個類和讀過其註釋說明嗎?(歡迎留言腳印哦)
耳邊響起五環之歌,Java中線程狀態居然比通用線程狀態的 5 種多1種,變成了 6 種。這個看似複雜,其實並非你想的那樣,Java在通用線程狀態的基礎上,有裁剪,也有豐富,總體來講是少一種。再來看個圖,注意顏色區分哦
Java 語言中
可運行狀態
和運行狀態
合併爲 Runnable
,休眠狀態
細分爲三種 (BLOCKED
/WAITING
/TIMED_WAITING
); 反過來理解這句話,就是這三種狀態在操做系統的眼中都是休眠狀態,一樣不會得到CPU使用權 看上圖右側【Java語言中的線程狀態】,進一步簡潔的說,除去線程生死,咱們只要玩轉 RUNNABLE
和休眠狀態
的轉換就能夠了,編寫併發程序也多數是這兩種狀態的轉換。因此咱們須要瞭解,有哪些時機,會觸發這些狀態轉換
遠看看輪廓, 近看看細節。咱們將上面Java語言中的圖進行細化,將觸發的節點放到圖中 (這看似複雜的圖,其實三句話就能分解的,因此別慌),且看:
當且僅有(just only)一種狀況會從 RUNNABLE 狀態進入到 BLOCKED 狀態,就是線程在等待 synchronized 內置隱式鎖;若是等待的線程獲取到了 synchronized 內置隱式鎖,也就會從 BLOCKED 狀態變爲 RUNNABLE 狀態了
注意:上面提到,以操做系統通用狀態來看,線程調用阻塞式 API,會變爲休眠狀態(釋放CPU使用權),但在JVM層面,Java線程狀態不會發生變化,也就是說Java線程的狀態依舊會保持在 RUNNABLE 狀態。JVM並不關心操做系統調度的狀態。在JVM看來,等待CPU使用權(操做系統裏是處在可執行狀態)與等待I/O(操做系統是處在休眠狀態),都是等待某個資源,因此都納入了RUNNABLE 狀態
—— 摘自《Java併發編程實戰》
調用不帶時間參數的等待API,就會從RUNNABLE狀態進入到WAITING狀態;當被喚醒就會從WAITING進入RUNNABLE狀態
調用帶時間參數的等待API,天然就從 RUNNABLE 狀態進入 TIMED-WAITING 狀態;當被喚醒或超時時間到就會從TIMED_WAITING進入RUNNABLE狀態
看圖中的轉換 API 挺多的,其實不用擔憂,後續分析源碼章節,天然就會記住的,如今有個印象以及知道狀態轉換的節點就行了
相信到這裏,你看Java線程生命週期的眼神就沒那麼迷惑了,重點就是RUNNABLE與休眠狀態的切換,接下來咱們看一看,如何查看線程中的狀態,以及具體的代碼觸發點
getState()
方法Thread 類中一樣存在 getState()
方法用於查看當前線程狀態,該方法就是返回上面提到的枚舉類 State
就是上面提到, 編程語言中特有的,經過繼承 Thread 或實現 Runnable 接口定義線程後,這時的狀態都是 NEW
Thread thread = new Thread(() -> {}); System.out.println(thread.getState());
調用了 start()
方法以後,線程就處在 RUNNABLE 狀態了
Thread thread = new Thread(() -> {}); thread.start(); //Thread.sleep(1000); System.out.println(thread.getState());
等待 synchronized 內置鎖,就會處在 BLOCKED 狀態
public class ThreadStateTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(new DemoThreadB()); Thread t2 = new Thread(new DemoThreadB()); t1.start(); t2.start(); Thread.sleep(1000); System.out.println((t2.getState())); System.exit(0); } } class DemoThreadB implements Runnable { @Override public void run() { commonResource(); } public static synchronized void commonResource() { while(true) { } } }
調用線程的 join()
等方法,從 RUNNABLE 變爲 WAITING 狀態
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread main = Thread.currentThread(); Thread thread2 = new Thread(() -> { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); e.printStackTrace(); } System.out.println(main.getState()); }); thread2.start(); thread2.join(); }
調用了 sleep(long)
等方法,線程從 RUNNABLE 變爲 TIMED-WAITING 狀態
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread3 = new Thread(() -> { try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { // 爲何要調用interrupt方法? Thread.currentThread().interrupt(); e.printStackTrace(); } }); thread3.start(); Thread.sleep(1000); System.out.println(thread3.getState()); }
線程執行完天然就到了 TERMINATED 狀態了
Thread thread = new Thread(() -> {}); thread.start(); Thread.sleep(1000); System.out.println(thread.getState());
以上是程序中查看線程,本身寫寫測試看看狀態還好,現實中的程序怎麼可能容許你加這麼多無用代碼,因此,翠花,上酸菜(jstack)
相信你據說過這玩意,jstack 命令就比較強大了,不只能查看線程當前狀態,還能看調用棧,鎖等線程棧信息
你們能夠隨意寫一些程序,這裏我用了上面 WAITING 狀態的代碼, 修改睡眠時間 Thread.sleep(100000),而後在終端按照下圖標示依次執行下圖命令
更多功能還請你們自行查看,後續會單獨寫文章來教你們如何使用jstack查看線程棧信息
這個利器,無須多言吧,線上找茬監控沒毛病,但願你能夠靈活使用這個工具,攻克疑難雜症
查看線程棧詳細信息,很是方便:https://alibaba.github.io/art...
相信你已經和Arthas確認了眼神
關於線程生命週期狀態總體就算說完了,編寫併發程序時多問一問本身:
調用某個API會將你的線程置爲甚麼狀態?
多問本身幾回,天然就記住上面的圖了
進入 BLOCKED只有一種狀況,就是等待 synchronized 監視器鎖,那調用 JUC 中的 Lock.lock() 方法,若是某個線程等待這個鎖,這個線程狀態是什麼呢?爲何?
public class ThreadStateTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { TestLock testLock = new TestLock(); Thread thread2 = new Thread(() -> { testLock.myTestLock(); }, "thread2"); Thread thread1 = new Thread(() -> { testLock.myTestLock(); }, "thread1"); thread1.start(); Thread.sleep(1000); thread2.start(); Thread.sleep(1000); System.out.println("****" + (thread2.getState())); Thread.sleep(20000); } } @Slf4j class TestLock{ private final Lock lock = new ReentrantLock(); public void myTestLock(){ lock.lock(); try{ Thread.sleep(10000); log.info("testLock status"); } catch (InterruptedException e) { log.error(e.getMessage()); } finally { lock.unlock(); } } }
感謝前輩們總結的精華,本身所寫的併發系列好多都參考瞭如下資料
我這面也在逐步總結常見的併發面試問題(總結ing......)答案整理好後會通知你們,請持續關注
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