Unity3D設計模式學習之享元模式

前言 享元模式Flyweight 用來解決大量且重複對象的管理問題。當內存受限的時候,使用享元模式來解決 大部分對象共享的問題。web GOF享元模式的定義爲 使用共享的方式,讓一羣大小規模對象能更有效地運行。ide 本文須要先理解工廠模式和建造者模式svg 共享 共享指的是使用管理結構來設計信息的存儲方式,讓能夠被共享的信息,只須要產生一份對象,而這個對象可以被引用到其餘對象中。 咱們把哪些對象
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