設計原則

1、單一職責原則(Single responsibility principle) 若是一個類有多於一個的動機被改變,那麼這個類就具備多於一個的職責。而單一職責原則就是指一個類或者模塊應該有且只有一個改變的緣由。 每個系統中的功能都表示了一個職責,這些職責能夠映射到軟件模塊(類)中,且應該儘量的保證這些模塊之間沒有功能上的重複。設計中每次應只關注一個職責。但這並非說講其餘的職責都拋之腦後,而是說當
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