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使用透明度實現Mask遮罩的Unity Shader
時間 2019-12-06
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原創文章,轉載請註明出處使用透明度實現Mask遮罩的Unity Shaderhtml 你好,用你的shader後在pc編輯器上是沒有問題的,在5.4環境下打包到手機上也沒問題,可是升級到5.5後打包到手機(ios,android的還沒試)上就顯示爲粉紅色,不知道博主有沒有解決方案android 感謝提醒,有時間我會修正一下ios 關於遮罩的需求 將矩形的圖片作成圓角矩形、圓形編輯器 經常使用實現方
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