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Unity Shader-Universal Render Pipeline(URP)基礎入門三
時間 2020-12-20
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Physically Based Shading 在學習之前首先貼個基礎知識普及 英文原版:https://marmoset.co/posts/basic-theory-of-physically-based-rendering/ 大佬翻譯:https://zhuanlan.zhihu.com/p/49564527 Energy Conservation(能量守恆) Albedo(反照率) Mic
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