SDL事件處理:SDL_Event結構體

那麼什麼是事件呢?事件可能是由使用者操作產生的,比如使用者按下一個鍵,鬆開一個鍵,或點擊了鼠標等,也可能是硬件產生的比如時鐘脈衝等。任何一個窗口程序都使用一個事件隊列來保存這些事件,隊列的一個特性便是先進先出,先進入隊列的事件會被優先處理。如下圖所示,事件在隊尾入隊,隊頭出隊,先發生的事件先入隊,出隊的時候也會先出隊。   事件入隊是由系統處理的,我們不用關心,我們關心的是什麼事件發生了,如何處理
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