VC調用Matlab生成的dll文件

一般在實現圖像處理的算法時咱們使用Matlab編程,由於它具備豐富的庫函數以及操做方便,然而在工程項目中一般使用C/C++語言。若是咱們將matlab代碼徹底重寫成C++代碼會很麻煩,最好的辦法是藉助matlab與C/C++接口將.m程序轉成dll文件!ios

1、使用matlab將.m轉成dll文件
一、在命令行中輸入mex -setup
提示你是否要在本地安裝matlab compilers,而後選擇compiler類型,有matlab自帶的編輯器以及檢測到的其餘編輯器,好比「Microsoft Visual C/C++ version 6.0 in E:\Program Files\Microsoft Visual Studio」,根據本身實際狀況選擇。c++

二、在命令行中輸入mbuild -setup
這裏的選項和上面相似,依次選擇環境肯定。算法

三、生成dll文件
一句命令mcc -W cpplib:add -T link:lib add.m
前面的add表示生成的dll文件名,後面的add.m顧名思義是.m文件名。生成後會多出8個文件,有用的是add.ctf add.dll add.lib add.h4個文件,聽說新版的Matlab不會生成.ctf文件。編程

2、VC6.0中調用生成的dll文件
上面生成的dll文件,咱們能夠藉助VC6.0的Depends工具查看導出函數名,可是咱們要調用導出函數必需要知道函數的形參返回類型等,這裏要藉助.h文件,它包含了導出函數的聲明,下面以實例來說解使用方法:
一、add.m文件編輯器

function [a,b]=add(x,y) 
a=2*x+y; 
b=3*y;
end

注意了add函數有兩個返回值,能夠猜想一下在C++中是如何處理的;函數

二、add.h文件
截取其中一段關鍵代碼以下:工具

extern void add(int nargout, mwArray& a, mwArray& b
                , const mwArray& x, const mwArray& y);

實際上函數的返回是變相的放到形參中的,依次是輸出參數個數,輸出參數,輸入參數。PS 如今作的這個項目中用戶自定義算法dll使用的規則和這裏相似!ui

三、C++中調用dll文件
(1)新建空工程,將上面說起的4個文件放到工程目錄下;
(2)VC++目錄中包含目錄:matlab 內的include目錄
好比個人是 E:\MATLAB7\extern\include
(3)VC++目錄中庫目錄:matlab 內的lib目錄
E:\MATLAB7\extern\lib\win32\microsoft\msvc60,要根據VC++版本修改!
(4)工程屬性-》鏈接-》輸入-》附加依賴項
輸入:add.lib mclmcrrt.lib mclmcr.lib,第一個是生成的。或者在預處理中加入下面代碼spa

#pragma comment(lib, "mclmcrrt.lib")
#pragma comment(lib, "mclmcr.lib")
#pragma comment(lib, "add.lib")

四、C++代碼命令行

#include <iostream>
#include "add.h"
using namespace std;
int main()
{
    if(!addInitialize())
    {
        cout<<"initilize failed!!!"<<endl;
        return -1;
    }

    mwArray a(1,1,mxDOUBLE_CLASS);
    mwArray b(1,1,mxDOUBLE_CLASS);

    a(1,1)=20;
    b(1,1)=30;

    mwArray x(1,1,mxDOUBLE_CLASS);
    mwArray y(1,1,mxDOUBLE_CLASS);

    //輸出參數個數,輸出參數,輸入參數。
    add(2,x,y,a,b);

    double *i=new double;
    double *j=new double ;

    x.GetData(i,1);
    y.GetData(j,1);    

    cout<<"x="<<*i<<"  y="<<*j<<endl; 
    getchar();
    return 0;
}

注意:addInitialize()必定要!

最後附上實現代碼(含.m文件和c++程序)點擊下載

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