案例1:小孩繼承自爸爸,媽媽。在程序入口模塊再建立實例調用執行函數
#father模塊 class Father(object): def __init__(self,money): self.money = money def play(self): print("play") def eat(self): print("eat") #mother模塊 class Mother(object): def __init__(self,faceValue): self.faceValue = faceValue def watchTV(self): print("watch TV") def drink(self): print("drink!") #child模塊 from father import Father from mother import Mother # 小孩繼承自父親,母親 class Child(Father,Mother): def __init__(self,money,faceValue): Father.__init__(self,money) Mother.__init__(self,faceValue) #調用,程序啓動模塊 def main(): child = Child(200,1000) print(child.money,child.faceValue) child.eat() child.play() child.watchTV() child.drink() if __name__ == '__main__': main() ''' 輸出: 200 1000 eat play watch TV drink! '''# 注意:當兩個父類的方法是相同的名字的話,默認調用寫在多繼承前邊的那個類的方法。
案例:貓和老鼠都是繼承自動物類,動物類有基本的名字屬性和吃的行爲,再定義一我的類,採用多態的方式來喂每個動物。spa
# 1 先定義一個animal類,供 任意一個新加入的動物繼承 class Animal(object): def __init__(self,name): self.name = name def eat(self): print(self.name+"吃")
# 2 建立一個貓類,繼承自父類animal類 from animal import Animal # 讓Cat繼承自animal父類 class Cat(Animal): def __init__(self,name): super(Cat,self).__init__(name) #單繼承的寫法規範
# 3 寫一個老鼠類,繼承父類 from animal import Animal class Mouse(Animal): def __init__(self, name): super(Mouse, self).__init__(name)
# 4 寫一我的類,其中帶有餵養任何動物的方法 from cat import Cat from mouse import Mouse class Person(object): ''' # 多種動物的話就太麻煩了 def feedCat(self,cat): print("投放食物") cat.eat() def feedMouse(self,mouse): print("給你食物") mouse.eat() ''' #用下述多態思想 --- 新的方法 def feedAnimal(self,ani): print("給你食物") ani.eat()
# 5 程序執行入口文件 from cat import Cat from mouse import Mouse from person import Person tom = Cat("Tom") jerry = Mouse("jerry") # 定義一我的類,讓他能夠喂貓,老鼠 per = Person() # 多態的喂的方法 per.feedAnimal(tom) per.feedAnimal(jerry)
'''
輸出:
給你食物
Tom吃
給你食物
jerry吃code
'''
# 類屬性: 用類名來調用的屬性 # 對象屬性:對象調用的屬性 是__init__()的屬性 class Person(object): # 這裏的屬性是類屬性,用類名來調用 name = "jiajia" # 下邊的是對象屬性 def __init__(self, name): self.name = name print(Person.name) #輸出:jiajia 打印的是類屬性的信息 p=Person("LiHua") print(p.name) # 輸出 LiHua 打印的是對象屬性 ''' 總結: 0 類屬性是類名來調用的,對象屬性是對象調用的 1 類屬性的優先級是高於對象屬性 2 用對象的方式訪問對象屬性,是打印出的是類屬性信息 如:del p.name print(p.name) 此時就會打印出同名的類屬性。 '''
# 動態的添加屬性和方法 # 建立一個空的類 class Person(object): # 在定義類的時候,添加一個__slots__屬性,來限制動態添加的屬性信息 __slots__ = ('name','age','speak') per = Person() #1 動態的添加屬性 per.name = '佳佳' #2 動態的添加方法 from types import MethodType def say(self): print("我是中國人!") per.speak = MethodType(say,per) #調用 per.speak() # 此處出錯是由於此屬性是沒法動態的添加進去的,上邊的slots方法裏面限制的名字沒有這個的。 per.facevalue = 15 # 思考:若是想要限制實例的屬性怎麼辦?如只須要添加 name age height # 解決方案 # 在定義類的時候,添加一個__slots__屬性,來限制動態添加的屬性信息
這個裝飾器主要解決的是如何把私有的屬性按照正常的 方法來訪問(不寫set get方法)對象
# 若是想把__name 這種的能夠直接用per.__name訪問的話,不用函數來解決就須要用property解決啦blog
# 若是想把__name 這種的能夠直接用per.__name訪問的話,不用函數來解決就須要用property解決啦 class Person(object): def __init__(self,age,name): #屬性是直接外部暴露的 self.age = age #限制訪問的方法解決,可是又須要寫set和get方法才能夠訪問 self.__name = name ''' def setName(self,name): self.__name=name def getName(self): return self.__name ''' # 棄用上述的方法,用下邊的裝飾器的方法,訪問就能夠直接用對象點 對應的方法來訪問啦、 @property def name(self): return self.__name @name.setter def name(self,name): if name =='': print("不能夠輸入爲空!") else: self.__name= name per = Person(24,'張老師') # 由於上邊用了property 因此對於私有的屬性下邊依舊能夠用對象名+點+屬性的方式來訪問到。 per.name = "孫鑫" print(per.name)