在Silverlight 1.1中,C#只能用XmlReader這樣一個很是輕量級的東西來解析XML,所以稍有不慎就會出現不少很是奇怪的錯誤,在這裏對XML的解析作一個簡單的流程介紹吧。
在對流式XML的解析中,XmlReader對XML節點進行一些區分,這些節點的類型包括:
引用內容:
public enum XmlNodeType
{
None = 0,
Element = 1,
Attribute = 2,
Text = 3,
CDATA = 4,
EntityReference = 5,
Entity = 6,
ProcessingInstruction = 7,
Comment = 8,
Document = 9,
DocumentType = 10,
DocumentFragment = 11,
Notation = 12,
Whitespace = 13,
SignificantWhitespace = 14,
EndElement = 15,
EndEntity = 16,
XmlDeclaration = 17,
}
其中經常使用到的有Element、Attribite、Text、CDATA、EndElement等。其中Element類型的節點爲「」形式,EndElement的的節點爲「」形式,而Text類型則能夠爲一對標記之間的文本內容或者節點之間的空格、換行等。
瞭解了這些,咱們再來看怎麼從一個XML文件流中找出本身想要的數據。首先假設有一個這樣的XML數據流,其XML結構以下:
引用內容:
熱門動漫
OOboy.net
Thu, 16 Aug 2007 09:39:19 GMT
海外劇場
OOboy.net
Thu, 16 Aug 2007 09:39:19 GMT
咱們用XmlReader的Create方法從這個Stream中建立了一個XmlReader對象,如今咱們解析出想要的數據——item項目中的各個子項:Title、Catalog、Author、Email、Modified。
解析過程在下面代碼的註釋中:
引用內容:
//reader是一個XmlReader實例
//開始讀取流,直到讀完爲止
//reader.Read()每次讀取一個XML節點(XML節點的描述在本文開頭)
while (reader.Read())
{
//若是該節點是一個開始節點,並且節點的名稱叫作item
//那麼咱們繼續讀取item子樹
if ((reader.IsStartElement()) && (reader.LocalName == "item"))
{
//建立一個新的Item對象,後面把數據保存到Item對象中
Item item = new Item();
//繼續讀取Item下面的內容
using (XmlReader itemReader = reader.ReadSubtree())
{
//開始讀取Item下面的內容,知道讀完Item子樹爲止
//當碰到節點時會跳出循環
while (itemReader.Read())
{
//若是找到一個Element,咱們就讀取其中的值
//用這種節點能夠忽略空格、回車等等
if (itemReader.NodeType == XmlNodeType.Element)
{
//若是是空節點,好比上文中的這樣的節點
//此時讀取下一個節點,不然會出錯
if (itemReader.IsEmptyElement)
{
continue;
}
//若是不是空節點
//把節點的name記錄下來
string nodeName = itemReader.Name;
//讀取節點內地文本節點 itemReader.Read(); if (itemReader.NodeType == XmlNodeType.Text) { //根據節點的name,把值保存到Item對應的屬性中 switch (nodeName.ToUpper()) { case "TITLE": item.title = itemReader.Value; break; case "CATALOG": item.catalog = itemReader.Value; break; case "AUTHOR": item.author = itemReader.Value; break; case "EMAIL": item.email = itemReader.Value; break; case "MODIFIED": item.modified = itemReader.Value; break; } } //讀取完成,再讀結束節點End Element itemReader.Read(); } } } } }