在Vue中咱們常常修改數據,而後視圖就直接修改了,那麼這些到底是怎麼實現的呢?
其實Vue使用了E5的語法Object.defineProperty來實現的數據驅動。
那麼Object.defineProperty到底是怎麼實現的呢?
咱們先來看一下一個簡單的demohtml
<template> <div class="hello"> {{test}} </div> </template> <script> export default { data () { test: '123' }, created () { console.log(this.test === this._data.test) // true } } </script>
在vue這段小代碼中,this.test === this._data.test實際上是等價的。這是爲何呢
其實就是經過Object.defineProperty作的一個小代理實現的。
原理以下:vue
var obj = { _data: { x: 123, y: 467 } } function proxy (target, sourceKey, key) { Object.defineProperty(target, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function() { return this[sourceKey][key] }, set: function(val) { this[sourceKey][key] = val } }) } proxy(obj, '_data', 'x') proxy(obj, '_data', 'y') console.log(obj.x) // 123 console.log(obj.y) // 467 console.log(obj._data.x) // 123 console.log(obj._data.y) // 467
以上一個demo就是對obj對象的一個代理,經過訪問obj.x直接代理到obj._data.x。 Object.defineProperty具體用法能夠自行搜索。
那麼其實數據雙向綁定也是根據Object.defineProperty裏面的get和set來實現的,經過set的時候去作一些視圖更新的操做。react
接下來咱們就來看一下Vue源碼吧。
雙向數據綁定,將分爲如下3個部分:jquery
1. Observer。這個模塊是用於監聽對象上的全部屬性,即便用Object.defineProperty來實現get和set 2. Watcher。 這個模塊是觀察者,當監聽的數據值被修改時,執行對象的回調函數。 3. Dep。 鏈接Observe和Watcher的橋樑,每一個Observer對應一個Dep,內部維護一個數組,保存與該Observer相關的Watcher
首先來看下oberser。
路徑: src/core/observer/index.jsexpress
export class Observer { value: any; dep: Dep; vmCount: number; // number of vms that has this object as root $data constructor (value: any) { this.value = value this.dep = new Dep() this.vmCount = 0 // 添加__ob__來標示value有對應的Observer def(value, '__ob__', this) // 對數組的處理 if (Array.isArray(value)) { const augment = hasProto ? protoAugment : copyAugment augment(value, arrayMethods, arrayKeys) this.observeArray(value) } else { // 處理對象 this.walk(value) } } // 給每一個屬性添加getter/setters walk (obj: Object) { const keys = Object.keys(obj) for (let i = 0; i < keys.length; i++) { defineReactive(obj, keys[i]) } } // 觀察數組的每一項 observeArray (items: Array<any>) { for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) { observe(items[i]) } } }
因此從源碼能夠看出數據類型主要分爲2種,一種是數組,一種是對象。對應的處理方法分別樹observe和defineReactive
那咱們再來看看這2個函數作了些什麼呢?
這2個函數也是在這個文件內部數組
export function defineReactive ( obj: Object, key: string, val: any, customSetter?: ?Function, shallow?: boolean ) { const dep = new Dep() const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key) if (property && property.configurable === false) { return } // cater for pre-defined getter/setters const getter = property && property.get const setter = property && property.set if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) { val = obj[key] } let childOb = !shallow && observe(val) // 這邊做出get和set的動態響應的處理 Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function reactiveGetter () { const value = getter ? getter.call(obj) : val if (Dep.target) { dep.depend() if (childOb) { childOb.dep.depend() if (Array.isArray(value)) { dependArray(value) } } } return value }, set: function reactiveSetter (newVal) { const value = getter ? getter.call(obj) : val /* eslint-disable no-self-compare */ if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) { return } /* eslint-enable no-self-compare */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) { customSetter() } if (setter) { setter.call(obj, newVal) } else { val = newVal } childOb = !shallow && observe(newVal) dep.notify() } }) }
// 這個方法具體是爲對象的key添加get,set方法;若是用戶傳入本身自己傳入get和set方法也會保留其方法。它會爲每個值都建立一個Dep,在get函數中 dep.depend作了2件事,一是向Dep.target的內部添加dep,二是將dep。target添加到dep內部的subs數組中,也就是創建關係。
在set函數中,若是新值和舊值相同則不處理,若是不一樣,則通知更新。
接下來看observeapp
export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void { if (!isObject(value) || value instanceof VNode) { return } let ob: Observer | void if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) { ob = value.__ob__ } else if ( shouldObserve && !isServerRendering() && (Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) && Object.isExtensible(value) && !value._isVue ) { ob = new Observer(value) } if (asRootData && ob) { ob.vmCount++ } return ob }
對數組中的每一項進行檢測,該方法用於觀察一個對象,若是不是對象則直接返回,若是是對象則返回該對象Observer對象。
可是這樣牢牢對數組中的每一項的對象進行了觀察,若是數組自己的長度修改那麼又如何觸發呢。Vue專門對數組作了特出的處理。
回過頭來看Observer的類中有這麼一段,在處理數組的時候,處理了這些代碼dom
const augment = hasProto ? protoAugment : copyAugment augment(value, arrayMethods, arrayKeys) this.observeArray(value)
咱們來細看這些函數,見以下函數
function protoAugment (target, src: Object, keys: any) { /* eslint-disable no-proto */ target.__proto__ = src /* eslint-enable no-proto */ } function copyAugment (target: Object, src: Object, keys: Array<string>) { for (let i = 0, l = keys.length; i < l; i++) { const key = keys[i] def(target, key, src[key]) } } const arrayProto = Array.prototype export const arrayMethods = Object.create(arrayProto) const methodsToPatch = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse' ] /** * Intercept mutating methods and emit events */ methodsToPatch.forEach(function (method) { // cache original method const original = arrayProto[method] def(arrayMethods, method, function mutator (...args) { const result = original.apply(this, args) const ob = this.__ob__ let inserted switch (method) { case 'push': case 'unshift': inserted = args break case 'splice': inserted = args.slice(2) break } if (inserted) ob.observeArray(inserted) // notify change ob.dep.notify() return result }) })
咱們能夠看到protoAugment很簡單,就是執行了一段value._proto_ = arrayMethods
copyAugment中循環把arrayMethods上的arrayKeys方法添加到value上。
arrayMethods又是重寫了數組的操做方法['push','pop','shift','unshift','splice','sort','reverse']。
經過調用數組這些方法的時候,通知dep.notify。 至此Observer部分已經結束oop
Dep相對就簡單點。
源碼路徑:src/core/observer/dep.js
export default class Dep { static target: ?Watcher; id: number; subs: Array<Watcher>; constructor () { this.id = uid++ this.subs = [] } // 添加觀察者 addSub (sub: Watcher) { this.subs.push(sub) } // 刪除觀察者 removeSub (sub: Watcher) { remove(this.subs, sub) } // 調用watcher depend () { if (Dep.target) { Dep.target.addDep(this) } } notify () { // stabilize the subscriber list first const subs = this.subs.slice() for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) { subs[i].update() } } }
內部有個惟一的id標識,還有一個保存watcher的數組subs。
let uid = 0 export default class Watcher { constructor ( vm: Component, expOrFn: string | Function, cb: Function, options?: Object ) { this.vm = vm vm._watchers.push(this) ... this.cb = cb this.id = ++uid ... this.expression = process.env.NODE_ENV !== 'production' ? expOrFn.toString() : '' if (typeof expOrFn === 'function') { this.getter = expOrFn } else { this.getter = parsePath(expOrFn) if (!this.getter) { this.getter = function () {} } } this.value = this.get() } get () { pushTarget(this) let value const vm = this.vm ... value = this.getter.call(vm, vm) ... popTarget() this.cleanupDeps() return value } ... update () { ... queueWatcher(this) } run () { if (this.active) { const value = this.get() if ( value !== this.value || isObject(value) || this.deep ) { // set new value const oldValue = this.value this.value = value if (this.user) { try { this.cb.call(this.vm, value, oldValue) } catch (e) { handleError(e, this.vm, `callback for watcher "${this.expression}"`) } } else { this.cb.call(this.vm, value, oldValue) } } } } ... }
Watcher就是用於把變化放入觀察,並通知其變化更新。
queueWatcher就是把變化者放入數組queue,而後經過nextTick去更換新數組queue中的變化。
在生命週期掛載元素時,就會經過建立Watcher,而後來更新創新模塊。
vm._watcher = new Watcher(vm, updateComponent, noop)
這邊數據雙向綁定差很少就結束了。最後再附上一張簡要的流程圖來進一步清晰本身的思路。
下一章節經過數據綁定原理結合jquery來實現數據驅動更新的demo。之因此採用jquery操做dom是由於如今Vue源碼還沒到解析html模板那一步。
因此一步步來。等以後學完模板解析後。再去製做一個MVVM的簡易demo。
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