Unity學習筆記2 簡易2D橫版RPG遊戲製做(二)

12、敵人受攻擊時的閃爍和Player的生命值的修正javascript 上一篇中,咱們利用Controller2D中的IEnumerator TakenDamage接口,使得咱們的Player受到攻擊時會進行閃爍,咱們一樣地也但願在咱們的敵人身上能夠實現相同的效果。因此咱們如今須要複製Controller2D腳本里面的兩個內容到咱們的Enemy2D腳本里面去:html 第一個內容:java //
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