遊戲製做中優化的重要性

應該先弄清楚圖形顯示消耗的是CPU仍是GPU。由於優化CPU和GPU的策略經常是不一樣的。app GPU經常受限於填充率和Memory bandwith函數 GPU性能 若是遊戲在較低的顯示分辨率上運行更快,則極可能是受限於GPU的填充率。學習 CPU經常受限於須要渲染的物品數量(咱們一般叫它「draw calls)測試 在Rendering Statistics窗口查看「draw calls」,
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