Unity3D 官方文檔 UGUI的總覽 Canvas和EventSystem的認識

版本:unity 2017.1  語言:C#編程   總起:學習 NGUI和UGUI都有在用,不過我最經常使用的仍是UGUI,相比而言UGUI的實現更加簡潔一些易於上手。spa   而NGUI的有些方面感受作的冗餘了,不過NGUI的好處是開源,有什麼功能不夠的地方能夠自行更改,並且NGUI提供的功能比UGUI完善的多。orm   我的喜歡用UGUI,功能不夠的去扒NGUI的代碼作實現。對象   U
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