關於Unity3D中的Debug類的一些函數內容

這篇文章主要是我對Debug類中的一些個人理解以及一些Debug的方法 請大家理性閱讀,有錯誤可以私聊本人指出 Unity3DEngine.Debug: 這中間可能包含了一些常用的debug方法 比如下面這個黑科技: 這是我在學習debug類的過程中無意間看到的一個蠻有趣的操作,關於裏面的各種數據大家可以去了解一下。 另外 不知道大家有沒有注意到上面圖片的左上角有一個橙色的球球呢? 就是這個: 把
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