關於Unity3D的一些筆試題(3)

攝像機 1.移動攝像機的動做放在哪一個系統函數中,爲何放在這個函數中? LateUpdate,在每幀執行完畢調用,它是在全部Update結束後才調,比較適合用於命令腳本的執行。官網上例子是攝像機的跟隨,都是在全部Update操做完纔跟進攝像機,否則就有可能出現攝像機已經推動了,可是視角里還未有角色的空幀出現。程序員 2.一個場景放置多個camera並同時處於活動狀態,會發生什麼函數 答:遊戲界面能
相關文章
相關標籤/搜索