Cocos2d-x3.0如何綁定調用lua回調函數

(假設你已經會使用tolua導出自定義類)函數 首先,在C++先寫一個類,裏面包含這麼一個函數this void registerScriptFuncHandler(int handler)lua {spa     return;.net }  翻譯   沒錯,這個函數什麼都不用作。對象   接着使用 genbinding.py 導出類blog   你會獲得一個不能用的導出函數事件   int l
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