iOS 開發中使用的是編譯語言,所謂編譯語言是在執行的時候,必須先經過編譯器生成機器碼,機器碼能夠直接在CPU上執行,因此執行效率較高。他是使用 Clang / LLVM 來編譯的。LLVM是一個模塊化和可重用的編譯器和工具鏈技術的集合,Clang 是 LLVM 的子項目,是 C,C++ 和 Objective-C 編譯器,目的是提供驚人的快速編譯。下面咱們來看看編譯過程,總的來講編譯過程分爲幾個階段:
預處理 -> 詞法分析 -> 語法分析 -> 靜態分析 -> 生成中間代碼和優化 -> 彙編 -> 連接html
咱們以一個實際例子來看看,預處理的過程,源碼:git
#import "AppDelegate.h"
#define NUMBER 1
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
NSLog(@"%d",NUMBER);
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
複製代碼
使用終端到main.m所在文件夾,使用命令:clang -E main.m
,結果以下:github
@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>
@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;
@end
# 11 "main.m" 2
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
NSLog(@"%d",1);
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
複製代碼
也可使用Xcode的Product->Perform Action -> Preprocess
獲得相同的結果
這一步編譯器所作的處理是:macos
宏替換
在源碼中使用的宏定義會被替換爲對應#define的內容)bash
建議你們不要在須要預處理的代碼中加入內聯代碼邏輯。app
頭文件引入(#include,#import)
使用對應文件.h的內容替換這一行的內容,因此儘可能減小頭文件中的#import,使用@class替代,把#import放到.m文件中。less
處理條件編譯指令 (#if,#else,#endif)ide
使用clang -Xclang -dump-tokens main.m
詞法分析結果以下:模塊化
int 'int' [StartOfLine] Loc=<main.m:14:1>
identifier 'main' [LeadingSpace] Loc=<main.m:14:5>
l_paren '(' Loc=<main.m:14:9>
int 'int' Loc=<main.m:14:10>
identifier 'argc' [LeadingSpace] Loc=<main.m:14:14>
comma ',' Loc=<main.m:14:18>
char 'char' [LeadingSpace] Loc=<main.m:14:20>
star '*' [LeadingSpace] Loc=<main.m:14:25>
identifier 'argv' [LeadingSpace] Loc=<main.m:14:27>
l_square '[' Loc=<main.m:14:31>
r_square ']' Loc=<main.m:14:32>
r_paren ')' Loc=<main.m:14:33>
l_brace '{' [LeadingSpace] Loc=<main.m:14:35>
at '@' [StartOfLine] [LeadingSpace] Loc=<main.m:15:5>
identifier 'autoreleasepool' Loc=<main.m:15:6>
l_brace '{' [LeadingSpace] Loc=<main.m:15:22>
identifier 'NSLog' [StartOfLine] [LeadingSpace] Loc=<main.m:17:9>
l_paren '(' Loc=<main.m:17:14>
at '@' Loc=<main.m:17:15>
string_literal '"%d"' Loc=<main.m:17:16>
comma ',' Loc=<main.m:17:20>
numeric_constant '1' Loc=<main.m:17:21 <Spelling=main.m:12:16>>
r_paren ')' Loc=<main.m:17:27>
semi ';' Loc=<main.m:17:28>
return 'return' [StartOfLine] [LeadingSpace] Loc=<main.m:19:9>
identifier 'UIApplicationMain' [LeadingSpace] Loc=<main.m:19:16>
l_paren '(' Loc=<main.m:19:33>
identifier 'argc' Loc=<main.m:19:34>
comma ',' Loc=<main.m:19:38>
identifier 'argv' [LeadingSpace] Loc=<main.m:19:40>
comma ',' Loc=<main.m:19:44>
identifier 'nil' [LeadingSpace] Loc=<main.m:19:46>
comma ',' Loc=<main.m:19:49>
identifier 'NSStringFromClass' [LeadingSpace] Loc=<main.m:19:51>
l_paren '(' Loc=<main.m:19:68>
l_square '[' Loc=<main.m:19:69>
identifier 'AppDelegate' Loc=<main.m:19:70>
identifier 'class' [LeadingSpace] Loc=<main.m:19:82>
r_square ']' Loc=<main.m:19:87>
r_paren ')' Loc=<main.m:19:88>
r_paren ')' Loc=<main.m:19:89>
semi ';' Loc=<main.m:19:90>
r_brace '}' [StartOfLine] [LeadingSpace] Loc=<main.m:20:5>
r_brace '}' [StartOfLine] Loc=<main.m:21:1>
eof '' Loc=<main.m:21:2>
複製代碼
這一步把源文件中的代碼轉化爲特殊的標記流,源碼被分割成一個一個的字符和單詞,在行尾Loc中都標記出了源碼所在的對應源文件和具體行數,方便在報錯時定位問題。函數
執行 clang 命令 clang -Xclang -ast-dump -fsyntax-only maim.m
獲得以下結果:
|-FunctionDecl 0x7f9fa085a9b8 <main.m:14:1, line:21:1> line:14:5 main 'int (int, char **)'
| |-ParmVarDecl 0x7f9fa085a788 <col:10, col:14> col:14 used argc 'int'
| |-ParmVarDecl 0x7f9fa085a8a0 <col:20, col:32> col:27 used argv 'char **':'char **'
| `-CompoundStmt 0x7f9fa1002240 <col:35, line:21:1>
| `-ObjCAutoreleasePoolStmt 0x7f9fa1002230 <line:15:5, line:20:5>
| `-CompoundStmt 0x7f9fa1002210 <line:15:22, line:20:5>
| `-CallExpr 0x7f9fa085aec0 <line:17:9, col:27> 'void'
| |-ImplicitCastExpr 0x7f9fa085aea8 <col:9> 'void (*)(id, ...)' <FunctionToPointerDecay>
| | `-DeclRefExpr 0x7f9fa085ac90 <col:9> 'void (id, ...)' Function 0x7f9fa085ab38 'NSLog' 'void (id, ...)'
| |-ImplicitCastExpr 0x7f9fa085aef8 <col:15, col:16> 'id':'id' <BitCast>
| | `-ObjCStringLiteral 0x7f9fa085ae08 <col:15, col:16> 'NSString *'
| | `-StringLiteral 0x7f9fa085acf8 <col:16> 'char [3]' lvalue "%d"
| `-IntegerLiteral 0x7f9fa085ae28 <line:12:16> 'int' 1
|-FunctionDecl 0x7f9fa085ab38 <line:17:9> col:9 implicit used NSLog 'void (id, ...)' extern
| |-ParmVarDecl 0x7f9fa085abd0 <<invalid sloc>> <invalid sloc> 'id':'id'
| `-FormatAttr 0x7f9fa085ac38 <col:9> Implicit NSString 1 2
|-FunctionDecl 0x7f9fa085af60 <<invalid sloc>> line:19:16 implicit used UIApplicationMain 'int ()'
`-FunctionDecl 0x7f9fa085b098 <<invalid sloc>> col:51 implicit used NSStringFromClass 'int ()'
複製代碼
這一步是把詞法分析生成的標記流,解析成一個抽象語法樹(abstract syntax tree -- AST),一樣地,在這裏面每一節點也都標記了其在源碼中的位置。
把源碼轉化爲抽象語法樹以後,編譯器就能夠對這個樹進行分析處理。靜態分析會對代碼進行錯誤檢查,如出現方法被調用可是未定義、定義可是未使用的變量等,以此提升代碼質量。固然,還能夠經過使用 Xcode 自帶的靜態分析工具(Product -> Analyze)
類型檢查
在此階段clang會作檢查,最多見的是檢查程序是否發送正確的消息給正確的對象,是否在正確的值上調用了正常函數。若是你給一個單純的 NSObject* 對象發送了一個 hello 消息,那麼 clang 就會報錯,一樣,給屬性設置一個與其自身類型不相符的對象,編譯器會給出一個可能使用不正確的警告。
通常會把類型分爲兩類:動態的和靜態的。動態的在運行時作檢查,靜態的在編譯時作檢查。以往,編寫代碼時能夠向任意對象發送任何消息,在運行時,纔會檢查對象是否可以響應這些消息。因爲只是在運行時作此類檢查,因此叫作動態類型。
至於靜態類型,是在編譯時作檢查。當在代碼中使用 ARC 時,編譯器在編譯期間,會作許多的類型檢查:由於編譯器須要知道哪一個對象該如何使用。
其餘分析
ObjCUnusedIVarsChecker.cpp
是用來檢查是否有定義了,可是從未使用過的變量。
ObjCSelfInitChecker.cpp
是檢查在 你的初始化方法中中調用 self 以前,是否已經調用 [self initWith...] 或 [super init] 了。
使用clang -O3 -S -emit-llvm main.m -o main.ll
生成main.ll文件,打開並查看轉化結果:
; ModuleID = 'main.m'
source_filename = "main.m"
target datalayout = "e-m:o-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-apple-macosx10.13.0"
%struct.__NSConstantString_tag = type { i32*, i32, i8*, i64 }
@__CFConstantStringClassReference = external global [0 x i32]
@.str = private unnamed_addr constant [3 x i8] c"%d\00", section "__TEXT,__cstring,cstring_literals", align 1
@_unnamed_cfstring_ = private global %struct.__NSConstantString_tag { i32* getelementptr inbounds ([0 x i32], [0 x i32]* @__CFConstantStringClassReference, i32 0, i32 0), i32 1992, i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i32 0, i32 0), i64 2 }, section "__DATA,__cfstring", align 8
; Function Attrs: ssp uwtable
define i32 @main(i32, i8** nocapture readnone) local_unnamed_addr #0 {
%3 = tail call i8* @objc_autoreleasePoolPush() #2
notail call void (i8*, ...) @NSLog(i8* bitcast (%struct.__NSConstantString_tag* @_unnamed_cfstring_ to i8*), i32 1)
tail call void @objc_autoreleasePoolPop(i8* %3)
ret i32 0
}
declare i8* @objc_autoreleasePoolPush() local_unnamed_addr
declare void @NSLog(i8*, ...) local_unnamed_addr #1
declare void @objc_autoreleasePoolPop(i8*) local_unnamed_addr
attributes #0 = { ssp uwtable "correctly-rounded-divide-sqrt-fp-math"="false" "disable-tail-calls"="false" "less-precise-fpmad"="false" "no-frame-pointer-elim"="true" "no-frame-pointer-elim-non-leaf" "no-infs-fp-math"="false" "no-jump-tables"="false" "no-nans-fp-math"="false" "no-signed-zeros-fp-math"="false" "no-trapping-math"="false" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="penryn" "target-features"="+cx16,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+sse3,+sse4.1,+ssse3,+x87" "unsafe-fp-math"="false" "use-soft-float"="false" }
attributes #1 = { "correctly-rounded-divide-sqrt-fp-math"="false" "disable-tail-calls"="false" "less-precise-fpmad"="false" "no-frame-pointer-elim"="true" "no-frame-pointer-elim-non-leaf" "no-infs-fp-math"="false" "no-nans-fp-math"="false" "no-signed-zeros-fp-math"="false" "no-trapping-math"="false" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="penryn" "target-features"="+cx16,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+sse3,+sse4.1,+ssse3,+x87" "unsafe-fp-math"="false" "use-soft-float"="false" }
attributes #2 = { nounwind }
!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3, !4, !5, !6}
!llvm.ident = !{!7}
!0 = !{i32 1, !"Objective-C Version", i32 2}
!1 = !{i32 1, !"Objective-C Image Info Version", i32 0}
!2 = !{i32 1, !"Objective-C Image Info Section", !"__DATA,__objc_imageinfo,regular,no_dead_strip"}
!3 = !{i32 4, !"Objective-C Garbage Collection", i32 0}
!4 = !{i32 1, !"Objective-C Class Properties", i32 64}
!5 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!6 = !{i32 7, !"PIC Level", i32 2}
!7 = !{!"Apple LLVM version 9.1.0 (clang-902.0.39.2)"}
複製代碼
接下來 LLVM 會對代碼進行編譯優化,例如針對全局變量優化、循環優化、尾遞歸優化等,最後輸出彙編代碼。
使用xcrun clang -S -o - main.m | open -f
生成彙編代碼:
.section __TEXT,__text,regular,pure_instructions
.macosx_version_min 10, 13
.globl _main ## -- Begin function main
.p2align 4, 0x90
_main: ## @main
.cfi_startproc
## BB#0:
pushq %rbp
Lcfi0:
.cfi_def_cfa_offset 16
Lcfi1:
.cfi_offset %rbp, -16
movq %rsp, %rbp
Lcfi2:
.cfi_def_cfa_register %rbp
subq $32, %rsp
movl $0, -4(%rbp)
movl %edi, -8(%rbp)
movq %rsi, -16(%rbp)
callq _objc_autoreleasePoolPush
leaq L__unnamed_cfstring_(%rip), %rsi
movl $1, %edi
movl %edi, -20(%rbp) ## 4-byte Spill
movq %rsi, %rdi
movl -20(%rbp), %esi ## 4-byte Reload
movq %rax, -32(%rbp) ## 8-byte Spill
movb $0, %al
callq _NSLog
movq -32(%rbp), %rdi ## 8-byte Reload
callq _objc_autoreleasePoolPop
xorl %eax, %eax
addq $32, %rsp
popq %rbp
retq
.cfi_endproc
## -- End function
.section __TEXT,__cstring,cstring_literals
L_.str: ## @.str
.asciz "%d"
.section __DATA,__cfstring
.p2align 3 ## @_unnamed_cfstring_
L__unnamed_cfstring_:
.quad ___CFConstantStringClassReference
.long 1992 ## 0x7c8
.space 4
.quad L_.str
.quad 2 ## 0x2
.section __DATA,__objc_imageinfo,regular,no_dead_strip
L_OBJC_IMAGE_INFO:
.long 0
.long 64
.subsections_via_symbols
複製代碼
前面的三行:
.section __TEXT,__text,regular,pure_instructions
.macosx_version_min 10, 13
.globl _main ## -- Begin function main
.p2align 4, 0x90
複製代碼
他們是彙編指令而不是彙編代碼。
.section
指令指定了接下來會執行哪個段.globl
指令說明_main
是一個外部符號。這就是咱們的main()函數。這個函數對外部是可見的,由於系統要調用它來運行可執行文件。.p2align
指令指出了後面代碼的對齊方式。在咱們的代碼中,後面的代碼會按照 16(2^4) 字節對齊,若是須要的話,用 0x90 補齊。想要了解更多能夠看一下這篇文章:《LLVM 全時優化》。
在這一階段,彙編器將上一步生成的可讀的彙編代碼轉化爲機器代碼。最終產物就是 以 .o 結尾的目標文件。使用Xcode構建的程序會在DerivedData目錄中找到這個文件。如圖:
這一階段是將上個階段生成的目標文件和引用的靜態庫連接起來,最終生成可執行文件,連接器解決了目標文件和庫之間的連接。
使用clang main.m
生成可執行文件a.out(不指定名字默認爲a.out),使用file a.out
能夠看到其類型信息:
a.out: Mach-O 64-bit executable x86_64
複製代碼
能夠看出可執行文件類型爲 Mach-O 類型,在 MAC OS 和 iOS 平臺的可執行文件都是這種類型。由於我使用的是模擬器,因此處理器指令集爲 x86_64。
至此,編譯過程結束。
根據官方文檔的描述:
Mach-O是OS X中二進制文件的原生可執行格式,是傳送代碼的首選格式。可執行格式決定了二進制文件中的代碼和數據讀入內存的順序。代碼和數據的順序會影響內存使用和分頁活動,從而直接影響程序的性能。
Mach-O二進制文件被組織成段。每一個部分包含一個或多個部分。段的大小由它所包含的全部部分的字節數來度量,並四捨五入到下一個虛擬內存頁邊界。所以,一個段老是4096字節或4千字節的倍數,其中4096字節是最小大小。
Mach-O文件的結構以下:
Header
保存了Mach-O的一些基本信息,包括了平臺、文件類型、LoadCommands的個數等等。 使用otool -v -h a.out
查看其內容:
Load commands
這一段緊跟Header,加載Mach-O文件時會使用這裏的數據來肯定內存的分佈
Data
包含 Load commands 中須要的各個 segment,每一個 segment 中又包含多個 section。當運行一個可執行文件時,虛擬內存 (virtual memory) 系統將 segment 映射到進程的地址空間上。
使用xcrun size -x -l -m a.out
查看segment中的內容: