JavaShuo
欄目
標籤
遊戲開發探究篇:平時玩的 3D 遊戲中,各種空間變換到底是怎麼回事?
時間 2021-07-11
標籤
程序員
遊戲開發
編程開發
3D遊戲
空間轉換
學習編程
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
每一個遊戲可以呈現炫麗效果的背後,需要進行一系列的複雜計算,同時也伴隨着各種各樣的頂點空間變換。渲染遊戲的過程可以理解成是把一個個頂點經過層層處理最終轉化到屏幕上的過程,本文就旨在說明,頂點是經過了哪些座標空間後,最終被畫在了我們的屏幕上。 空間變換的原理 首先,我們來看一個簡單的問題:當給定一個座標空間以及其中一點(a, b, c)時,我們是如何知道該點的位置的呢? 從座標空間的原點開始 向x軸
>>阅读原文<<
相關文章
1.
3D遊戲中各類空間變換究竟是怎麼回事
2.
Silverlight C# 遊戲開發:L3 遊戲的3D空間
3.
你玩的遊戲究竟是怎麼作的?
4.
EOSJOY遊戲怎麼玩?——GoDapp
5.
從事遊戲開發怎麼入門
6.
遊戲開發、遊戲發行與遊戲代理之間是一種怎樣的關係?
7.
Unity遊戲開發-小遊戲-很是簡單的遊戲-unity-
8.
Unity 3D遊戲發佈到PC平臺
9.
Flex遊戲篇——遊戲開發概述
10.
C/C++遊戲開發:打造炫酷的3D跑酷遊戲,小時候玩過的遊戲還記得嗎?
更多相關文章...
•
探索Redis事務回滾
-
Redis教程
•
XML 命名空間
-
XML 教程
•
PHP開發工具
•
再有人問你分佈式事務,把這篇扔給他
相關標籤/搜索
遊戲開發
遊戲
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
IOS遊戲開發
Unity遊戲開發
Swift 遊戲開發
C++遊戲開發
HTML5遊戲開發
遊戲
快樂工作
Docker教程
Docker命令大全
Spring教程
開發工具
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
正確理解商業智能 BI 的價值所在
2.
解決梯度消失梯度爆炸強力推薦的一個算法-----LSTM(長短時記憶神經網絡)
3.
解決梯度消失梯度爆炸強力推薦的一個算法-----GRU(門控循環神經⽹絡)
4.
HDU4565
5.
算概率投硬幣
6.
密碼算法特性
7.
DICOMRT-DiTools:clouddicom源碼解析(1)
8.
HDU-6128
9.
計算機網絡知識點詳解(持續更新...)
10.
hods2896(AC自動機)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
3D遊戲中各類空間變換究竟是怎麼回事
2.
Silverlight C# 遊戲開發:L3 遊戲的3D空間
3.
你玩的遊戲究竟是怎麼作的?
4.
EOSJOY遊戲怎麼玩?——GoDapp
5.
從事遊戲開發怎麼入門
6.
遊戲開發、遊戲發行與遊戲代理之間是一種怎樣的關係?
7.
Unity遊戲開發-小遊戲-很是簡單的遊戲-unity-
8.
Unity 3D遊戲發佈到PC平臺
9.
Flex遊戲篇——遊戲開發概述
10.
C/C++遊戲開發:打造炫酷的3D跑酷遊戲,小時候玩過的遊戲還記得嗎?
>>更多相關文章<<