onsole 對象提供對瀏覽器控制檯的接入(如:Firefox 的 Web Console)。不一樣瀏覽器上它的工做方式是不同的,但這裏會介紹一些大都會提供的接口特性。數組
Console對象能夠在任何全局對象中訪問,如 Window,WorkerGlobalScope 以及經過屬性工做臺提供的特殊定義。瀏覽器
它被瀏覽器定義爲 Window.console,也可被簡單的 console 調用。spa
console.log(obj1 [, obj2, ..., objN); console.log(msg [, subst1, ..., substN); console.log('String: %s, Int: %d,Float: %f, Object: %o', str, ints, floats, obj) console.log(`temp的值爲: ${temp}`)
對於打印對象數據的時候要注意:
原來瀏覽器在打印對象的時候只是打印的一個對象快照信息,當你在控制檯點擊展開對象的時候,瀏覽器纔會去讀這個對象具體屬性,可是那個時候,這段代碼早就已經運行完了code
相似出現這種,都爲null
的狀況:對象
SyntheticClipboardEvent {dispatchConfig: {…}, _targetInst: ReactDOMComponent, nativeEvent: ClipboardEvent, type: "paste", target: input, …} bubbles: null cancelable: null clipboardData: null currentTarget: null defaultPrevented: null dispatchConfig: null eventPhase: null isDefaultPrevented: null isPropagationStopped: null isTrusted: null nativeEvent: null target: null timeStamp: null type: null _dispatchInstances: null _dispatchListeners: null _targetInst: null __proto__: SyntheticEvent
這個方法須要一個必須參數 data,data 必須是一個數組或者是一個對象;還能夠使用一個可選參數 columns。索引
表格的第一列是 index。若是數據 data 是一個數組,那麼這一列的單元格的值就是數組的索引。 若是數據是一個對象,那麼它們的值就是各對象的屬性名稱。 注意(在 FireFox 中)console.table 被限制爲只顯示1000行(第一行是被標記的索引(原文:labeled index))。接口
console.assert
爲斷言輸出。第一個參數的表達式值爲false時,則打印輸出後面參數的值,不然爲 true,則無輸出並繼續執行程序。例如:ip
function notEqual(a, b) { console.assert(a === b, { msg: 'a is not equal b', a: a, b: b }); } // console.assert notEqual({a: 1}, {a: 2});
你能夠啓動一個計時器(timer)來跟蹤某一個操做的佔用時長。每個計時器必須擁有惟一的名字,頁面中最多能同時運行10,000個計時器。當以此計時器名字爲參數調用 console.timeEnd() 時,瀏覽器將以毫秒爲單位,輸出對應計時器所通過的時間.get
https://developer.mozilla.org...