Scott Rogers:不會寫劇本的導演不是個好的遊戲設計師

非商業轉載請註明作譯者、出處,並保留本文的原始鏈接:http://www.ituring.com.cn/article/63932 Scott Rogers 自發現做遊戲設計師更有意思以後,就下海了,開始了16年之久(而且還在繼續)的電子遊戲製作生涯。他參與設計了許多非常成功的遊戲:《吃豆人世界》、《魔界英雄記》系列、《戰神》、《描繪生命》系列以及《暗黑血統》等。Scott現在是迪士尼的一位創意師
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