遊戲聯網必備: 國內外實時對戰服務詳細對比

隨着休閒競技類遊戲和io類遊戲的成功,不管是遊戲大廠還是中小開發者都紛紛入局開發帶有競技元素的各類遊戲,但後者礙於技術實力的限制在實時對戰方面無法突破瓶頸,這種情況下他們一般都會藉助一些可以幫助實現遊戲實時對戰的第三方服務來達到目標,本文就以此爲出發點對比介紹國內外的實施對戰開發工具,幫助開發者更好的選擇有利於遊戲製作的服務。 國外 Unity-Mutiplayer Unity Multiplay
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