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入門3D遊戲建模,爲什麼建議先學3dsmax,而不是Maya
時間 2020-12-21
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現在3D遊戲建模,主流的都是次世代建模技術了,所以3Dmax只是其中之一的軟件 現在的次世代製作流程和軟件如下: 3Dmax建低模/中模,ZB雕刻高模,3Dmax拓撲低模,3DmaxUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪製材質,八猴渲染 爲什麼學3D建模建議先3dsmax,而不是Maya 1,maya和3ds max都是兩款非常強大的3d軟件。是目前最受歡迎的3d軟件之首。 2,maya是
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