一、本文不涉及redux的使用方法,所以可能更適合使用過 redux 的同窗閱讀 二、當前redux版本爲4.0.1git
Redux做爲大型React應用狀態管理最經常使用的工具。雖然在平時的工做中不少次的用到了它,可是一直沒有對其原理進行研究。最近看了一下源碼,下面是我本身的一些簡單認識,若有疑問歡迎交流指正。github
結合使用場景咱們首先來看一下createStore
方法。redux
// 這是咱們日常使用時建立store
const store = createStore(reducers, state, enhance);
複製代碼
如下源碼爲去除異常校驗後的源碼,閉包
export default function createStore(reducer, preloadedState, enhancer) {
// 若是有傳入合法的enhance,則經過enhancer再調用一次createStore
if (typeof enhancer !== 'undefined') {
if (typeof enhancer !== 'function') {
throw new Error('Expected the enhancer to be a function.')
}
return enhancer(createStore)(reducer, preloadedState) // 這裏涉及到中間件,後面介紹applyMiddleware時在具體介紹
}
let currentReducer = reducer //把 reducer 賦值給 currentReducer
let currentState = preloadedState //把 preloadedState 賦值給 currentState
let currentListeners = [] //初始化監聽函數列表
let nextListeners = currentListeners //監聽列表的一個引用
let isDispatching = false //是否正在dispatch
function ensureCanMutateNextListeners() {}
function getState() {}
function subscribe(listener) {}
function dispatch(action) {}
function replaceReducer(nextReducer) {}
// 在 creatorStore 內部沒有看到此方法的調用,就不講了
function observable() {}
//初始化 store 裏的 state tree
dispatch({ type: ActionTypes.INIT })
return {
dispatch,
subscribe,
getState,
replaceReducer,
[$$observable]: observable
}
}
複製代碼
咱們能夠看到creatorStore方法除了返回咱們經常使用的方法外,還作了一次初始化過程dispatch({ type: ActionTypes.INIT })
;那麼dispatch幹了什麼事情呢?app
/** * dispath action。這是觸發 state 變化的唯一途徑。 * @param {Object} 一個普通(plain)的對象,對象當中必須有 type 屬性 * @returns {Object} 返回 dispatch 的 action */
function dispatch(action) {
// 判斷 dispahch 正在運行,Reducer在處理的時候又要執行 dispatch
if (isDispatching) {
throw new Error('Reducers may not dispatch actions.')
}
try {
//標記 dispatch 正在運行
isDispatching = true
//執行當前 Reducer 函數返回新的 state
currentState = currentReducer(currentState, action)
} finally {
isDispatching = false
}
const listeners = (currentListeners = nextListeners)
//遍歷全部的監聽函數
for (let i = 0; i < listeners.length; i++) {
const listener = listeners[i]
listener() // 執行每個監聽函數
}
return action
}
複製代碼
這裏dispatch
主要作了二件事情框架
reducer
更新state
那麼reducer是怎麼改變state的呢?這就涉及到下面的combineReducers
了異步
回到上面建立store的參數reducers,函數
// 兩個reducer
const todos = (state = INIT.todos, action) => {
// ....
};
const filterStatus = (state = INIT.filterStatus, action) => {
// ...
};
const reducers = combineReducers({
todos,
filterStatus
});
// 這是咱們日常使用時建立store
const store = createStore(reducers, state, enhance);
複製代碼
下面咱們來看combineReducers
作了什麼工具
export default function combineReducers(reducers) {
// 第一次篩選,參數reducers爲Object
// 篩選掉reducers中不是function的鍵值對
const reducerKeys = Object.keys(reducers)
const finalReducers = {}
for (let i = 0; i < reducerKeys.length; i++) {
const key = reducerKeys[i]
if (typeof reducers[key] === 'function') {
finalReducers[key] = reducers[key]
}
}
const finalReducerKeys = Object.keys(finalReducers)
// 二次篩選,判斷reducer中傳入的值是否合法(!== undefined)
// 獲取篩選完以後的全部key
let shapeAssertionError
try {
assertReducerShape(finalReducers)
} catch (e) {
shapeAssertionError = e
}
return function combination(state = {}, action) {
let hasChanged = false
const nextState = {}
// 遍歷全部的key和reducer,分別將reducer對應的key所表明的state,代入到reducer中進行函數調用
for (let i = 0; i < finalReducerKeys.length; i++) {
const key = finalReducerKeys[i]
const reducer = finalReducers[key]
// 這裏就是reducer function的名稱和要和state同名的緣由,傳說中的黑魔法
const previousStateForKey = state[key]
const nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action)
if (typeof nextStateForKey === 'undefined') {
const errorMessage = getUndefinedStateErrorMessage(key, action)
throw new Error(errorMessage)
}
// 將reducer返回的值填入nextState
nextState[key] = nextStateForKey
hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey
}
// 發生改變了返回新的nextState,不然返回原先的state
return hasChanged ? nextState : state
}
}
複製代碼
reducer(previousStateForKey, action)
執行的就是咱們上面定義的todos
和filterStatus
方法。經過這二個reducer
改變state
值。reducer
裏的state
是怎麼作到取當前reducer
對應的數據。看到const previousStateForKey = state[key]
這裏我就明白了。combineReducers
的嵌套,最開始也我不明白,看了源碼才知道combineReducers()=> combination(state = {}, action)
,這裏combineReducers
返回的combination
也是接受(state = {}, action)
也就是一個reducer
因此能夠正常嵌套。看到這初始化流程已經走完了。這個過程咱們認識了dispatch
和combineReducers
;接下來咱們來看一下咱們本身要怎麼更新數據。源碼分析
用戶更新數據時,是經過createStore
後暴露出來的dispatch
方法來觸發的。dispatch
方法,是 store
對象提供的更改 currentState
這個閉包變量的惟一建議途徑(注意這裏是惟一建議途徑,不是惟一途徑,由於經過getState獲取到的是state的引用,因此是能夠直接修改的。可是這樣就不能更新視圖了)。 正常狀況下咱們只須要像下面這樣
//action creator
var addTodo = function(text){
return {
type: 'add_todo',
text: text
};
};
function TodoReducer(state = [], action){
switch (action.type) {
case 'add_todo':
return state.concat(action.text);
default:
return state;
}
};
// 經過 store.dispatch(action) 來達到修改 state 的目的
// 注意: 在redux裏,惟一可以修改state的方法,就是經過 store.dispatch(action)
store.dispatch({type: 'add_todo', text: '讀書'});// 或者下面這樣
// store.dispatch(addTodo('讀書'));
複製代碼
也就是說dispatch
接受一個包含type
的對象。框架爲咱們提供了一個建立Action
的方法bindActionCreators
下面來看下源碼
// 核心代碼,並經過apply將this綁定起來
function bindActionCreator(actionCreator, dispatch) {
return function() {
return dispatch(actionCreator.apply(this, arguments))
}
}
export default function bindActionCreators(actionCreators, dispatch) {
// 若是actionCreators是一個函數,則說明只有一個actionCreator,就直接調用bindActionCreator
if (typeof actionCreators === 'function') {
return bindActionCreator(actionCreators, dispatch)
}
// 遍歷對象,而後對每一個遍歷項的 actionCreator 生成函數,將函數按照原來的 key 值放到一個對象中,最後返回這個對象
const keys = Object.keys(actionCreators)
const boundActionCreators = {}
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
const key = keys[i]
const actionCreator = actionCreators[key]
if (typeof actionCreator === 'function') {
boundActionCreators[key] = bindActionCreator(actionCreator, dispatch)
}
}
return boundActionCreators
}
複製代碼
bindActionCreators
的做用就是使用dispatch
把action creator
包裹起來,這樣咱們就能夠直接調用他們了。這個在日常開發中不經常使用。
最後咱們回頭來看一下以前調到的中間件,
import thunkMiddleware from 'redux-thunk';
// 兩個reducer
const todos = (state = INIT.todos, action) => {
// ....
};
const filterStatus = (state = INIT.filterStatus, action) => {
// ...
};
const reducers = combineReducers({
todos,
filterStatus
});
// 這是咱們日常使用時建立store
const store = createStore(reducers, state, applyMiddleware(thunkMiddleware));
複製代碼
爲了下文好理解這個放一下redux-thunk
的源碼
function createThunkMiddleware(extraArgument) {
return ({ dispatch, getState }) => next => action => {
if (typeof action === 'function') {
return action(dispatch, getState, extraArgument);
}
return next(action);
};
}
const thunk = createThunkMiddleware();
thunk.withExtraArgument = createThunkMiddleware;
export default thunk;
複製代碼
能夠看出thunk
返回了一個接受({ dispatch, getState })
爲參數的函數 下面咱們來看一下applyMiddleware
源碼分析
export default function applyMiddleware(...middlewares) {
return createStore => (...args) => {
const store = createStore(...args)
let dispatch = () => {
throw new Error(
`Dispatching while constructing your middleware is not allowed. ` +
`Other middleware would not be applied to this dispatch.`
)
}
const middlewareAPI = {
getState: store.getState,
dispatch: (...args) => dispatch(...args)
}
// 每一個 middleware 都以 middlewareAPI 做爲參數進行注入,返回一個新的鏈。此時的返回值至關於調用 thunkMiddleware 返回的函數: (next) => (action) => {} ,接收一個next做爲其參數
const chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI))
// 並將鏈代入進 compose 組成一個函數的調用鏈
// compose(...chain) 返回形如(...args) => f(g(h(...args))),f/g/h都是chain中的函數對象。
// 在目前只有 thunkMiddleware 做爲 middlewares 參數的狀況下,將返回 (next) => (action) => {}
// 以後以 store.dispatch 做爲參數進行注入注意這裏這裏的store.dispatch是沒有被修改的dispatch他被傳給了next;
dispatch = compose(...chain)(store.dispatch)
return {
...store,
dispatch
}
}
}
// 定義一個代碼組合的方法
// 傳入一些function做爲參數,返回其鏈式調用的形態。例如,
// compose(f, g, h) 最終返回 (...args) => f(g(h(...args)))
export default function compose(...funcs) {
if (funcs.length === 0) {
return arg => arg
} else {
const last = funcs[funcs.length - 1]
const rest = funcs.slice(0, -1)
return (...args) => rest.reduceRight((composed, f) => f(composed), last(...args))
}
}
複製代碼
我第一眼看去一臉悶逼,咋這麼複雜。可是靜下心來看也就是一個三級柯里化的函數,咱們從頭來分析一下這個過程
// createStore.js
if (typeof enhancer !== 'undefined') {
if (typeof enhancer !== 'function') {
throw new Error('Expected the enhancer to be a function.')
}
return enhancer(createStore)(reducer, preloadedState)
}
複製代碼
也就是說,會變成這樣
applyMiddleware(thunkMiddleware)(createStore)(reducer, preloadedState)
複製代碼
applyMiddleware(thunkMiddleware)
applyMiddleware
接收thunkMiddleware
做爲參數,返回形如(createStore) => (...args) => {}
的函數。applyMiddleware(thunkMiddleware)(createStore)
以 createStore
做爲參數,調用上一步返回的函數(...args) => {}
applyMiddleware(thunkMiddleware)(createStore)(reducer, preloadedState)
以(reducer, preloadedState)
爲參數進行調用。 在這個函數內部,thunkMiddleware
被調用,其做用是監測type
是function
的action
所以,若是dispatch的action返回的是一個function,則證實是中間件,則將(dispatch, getState)做爲參數代入其中,進行action 內部下一步的操做。不然的話,認爲只是一個普通的action,將經過next(也就是dispatch)進一步分發
也就是說,applyMiddleware(thunkMiddleware)
做爲enhance
,最終起了這樣的做用:
對dispatch
調用的action
進行檢查,若是action
在第一次調用以後返回的是function
,則將(dispatch, getState)
做爲參數注入到action
返回的方法中,不然就正常對action進行分發,這樣一來咱們的中間件就完成嘍~
所以,當action內部須要獲取state,或者須要進行異步操做,在操做完成以後進行事件調用分發的話,咱們就可讓action 返回一個以(dispatch, getState)爲參數的function而不是一般的Object,enhance就會對其進行檢測以便正確的處理
到此redux
源碼的主要部分講完了,若有感興趣的同窗能夠去看一下我沒講到的一些東西轉送門redux;