python3下播放聲音能夠使用pygamepython
安裝pygame函數
pip install pygame
直接上代碼oop
import time import pygame file=r'D:\xxx.mp3' pygame.mixer.init() track = pygame.mixer.music.load(file) #播放音樂10秒後中止 pygame.mixer.music.play() time.sleep(10) pygame.mixer.music.stop()
pygame.init() 進行所有模塊的初始化,
pygame.mixer.init() 或者只初始化音頻部分
pygame.mixer.music.load('xx.mp3') 使用文件名做爲參數載入音樂 ,音樂能夠是ogg、mp3等格式。載入的音樂不會所有放到內容中,而是以流的形式播放的,即在播放的時候纔會一點點從文件中讀取。
pygame.mixer.music.play()播放載入的音樂。該函數當即返回,音樂播放在後臺進行。
play方法還能夠使用兩個參數
pygame.mixer.music.play(loops=0, start=0.0) loops和start分別表明重複的次數和開始播放的位置。
pygame.mixer.music.stop() 中止播放,
pygame.mixer.music.pause() 暫停播放。
pygame.mixer.music.unpause() 取消暫停。
pygame.mixer.music.fadeout(time) 用來進行淡出,在time毫秒的時間內音量由初始值漸變爲0,最後中止播放。
pygame.mixer.music.set_volume(value) 來設置播放的音量,音量value的範圍爲0.0到1.0。
pygame.mixer.music.get_busy() 判斷是否在播放音樂,返回1爲正在播放。
pygame.mixer.music.set_endevent(pygame.USEREVENT + 1) 在音樂播放完成時,用事件的方式通知用戶程序,設置當音樂播放完成時發送pygame.USEREVENT+1事件給用戶程序。 pygame.mixer.music.queue(filename) 使用指定下一個要播放的音樂文件,當前的音樂播放完成後自動開始播放指定的下一個。一次只能指定一個等待播放的音樂文件。spa