Unity 實現點擊穿透的另一種辦法

最近有一個需求:有一個二級展示界面,在點擊空白處時關閉這個界面。如果空白處是一級界面的某個按鈕或者滑動條,要執行這個按鈕活滑動條的功能。 很鬧心,一開始的想法是在二級下面加一個巨大的button,點擊關閉。但是這樣就無法執行一級界面的方法了。如果不加button,一級界面上的東西那麼多,難道要在每個按鈕上都加一個關閉二級界面的通知嗎…… 問了馬三能不能做成點擊穿透…… 他表示這麼做麻煩,我只好和策
相關文章
相關標籤/搜索